Android Handler的使用(一)

转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-72298-1-1.html

Handler基本概念:
       Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。 

使用一个例子简单的来介绍一下Handler。
       示例1:一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。

下图为这个应用程序的界面:




下图为执行程序时控制台的输出:


开发步骤:
       1、 新建一个Android应用程序
       2、 在布局文件中添加2个Button控件标签,并为其设置属性和值
       3、 在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
       4、 在Activity中,创建一个Handler对象
       5、 在Activity中,创建一个Runnable对象
       a) 以匿名内部类的方式
       b) 将要执行的操作写在Runnable对象中的run()方法中
       i. 打印出一句话
       ii. 调用Runnable对象的postDelayed()方法
       6、 在Activity中,编写start按钮需要的监听器,并绑定
       a) 在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中。
       7、 在Activity中,编写end按钮需要的监听器,并帮定
       a) 在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的removeCallbacks ()方法,删除队列当中未执行的线程对象。
b)
下面是Activity的代码:

package com.handlertest1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class HandlerTest extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	private Button startBtn = null;
	private Button endBtn = null;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		
		startBtn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);
		endBtn = (Button) findViewById(R.id.end_btn);
		
		startBtn.setOnClickListener(new startButtonListener());
		endBtn.setOnClickListener(new endButtonListener());

	}

	class startButtonListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v)
		{
			handler.post(updateThread );
		}
	}

	class endButtonListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v)
		{
			handler.removeCallbacks(updateThread );
		}
	}
	
	Handler handler = new Handler();
	Runnable updateThread  = new Runnable() {
		
		@Override
		public void run()
		{
			System.out.println("updateThread ");
			handler.postDelayed(updateThread ,3000);
		}
	};
}


上面是一个最简单的例子,下面再看另外一个例子。
       示例2:一个应用程序中有一个进度条和一个按钮,当点击按钮后,每隔一秒钟进度条前进一部分。
下图为应用程序的运行效果图


  开发步骤:
        1、 新建一个Android应用程序
        2、 在布局文件中添加一个progressBar和一个Button,并为其设置属性和值
        3、 在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
        4、 创建线程对象
        a) 通过匿名内部类的方式
        b) 在编写完了5、6步之后再来继续编写这个线程对象里的操作
        i. 声明一个变量用来设置进度条的进度
        ii. 重写线程类的run方法(),里面编写要执行的操作
        1. 打印一个字符串
        2. 进度条的值增加
        3. 得到一个消息对象
        4. 设置消息对象arg1的值
        5. 让线程休眠一秒钟
        6. 将消息对象放入到消息队列中
        7. 判断,如果进度条的值等于100,则将线程对象从队列中移除。
        5、 创建Handler对象
        a) 与示例1不同的地方是,这里是通过匿名内部类的方式来声明的,而示例1是直接new出来的对象
        b) 重写Handler对象的handlerMessage(Message msg)方法
        i. 这个方法传入了一个Message对象,即消息对象,首先设置进度条的进度(这个值是Messag对象里面的一个成员变量arg1)。
        ii. 将要执行的线程对象放入到队列当中
        6、 编写Button需要的监听器,并绑定
        a) 设置进度条为显示状态
        b) 将要执行的线程对象放入到队列当中

Java代码:

package com.handlertest1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
	private ProgressBar par = null;
	private Button startBtn = null;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.progressbar_handler);

		par = (ProgressBar) findViewById(R.id.par);
		startBtn = (Button) findViewById(R.id.startBtn);

		startBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v)
			{
				par.setVisibility(View.VISIBLE);
				handler.post(r);
			}
		});

	}

	Handler handler = new Handler() {
		public void handleMessage(android.os.Message msg)
		{
			par.setProgress(msg.arg1);
			handler.post(r);
		};
	};

	Runnable r = new Runnable() {
		int i = 0;

		@Override
		public void run()
		{
			System.out.println("Begin Thread");
			i += 10;
			Message msg = handler.obtainMessage();
			msg.arg1 = i;
			try
			{
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e)
			{
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			handler.sendMessage(msg);
			if(100 == i)
			{
				handler.removeCallbacks(r);
			}
		}
	};

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值