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原创 Android Handler Message 通信机制
Android UI线程更新并不是线程安全的,并且必须在UI线程中进程UI更新操作,以下面一个错误为例:public class MainActivity extends Activity { private String title; private Button b
2011-10-17 14:30:44 1258
原创 Android 四大组件之(3)BroadcastReceiver广播事件处理以及与Notification的配合使用详解
Broadcast Receiver是指广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理机制则是系统级别的。事件的广播比较简单,同样还是创建一个Intent,通过设置action属性,再sendBroadcast()将广播发出;事件的接受是定义一个类继承自BroadcastReceiver,覆盖onReceiver()方法,在该方法中响应事件。1、自
2011-10-14 16:57:55 2002
原创 Android 四大组件之(2)Service实现原理以及AIDL语言的使用详解
1、Service概念介绍以及生命周期解析Service是Android系统提供的四大组件之一,它的地位与Activity是并列的,只不过没有Activity的使用频率高。顾名思义,Service就是运行在后台的一种服务程序,一般很少与用户交互,因此service没有可视化界面。定义一个简单的service类比较简单,只需要继承Service类,实现其生命周期几个方法,然后在Manif
2011-10-14 10:50:31 2648 3
原创 Android 四大组件之(1)Activity与Intent通信机制
1、使用Intent对象来指定一个Activity,并通过startActivity或startActivityForResult方法启动该Activity.以及在Activity之间传递数据:public class MainActivity extends Activ
2011-10-12 16:42:09 2119
CoCoPlayer歌词同步效果
2011-05-21
空空如也
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