Qt 线程间共享数据(qRegisterMetaType的使用)

qRegisterMetaType<structA>("structA");


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Qt 中,发送结构体数据信号需要注意以下几点: 1. 结构体必须在信号所在的头文件中定义。 2. 结构体必须是 Qt 可识别的数据类型,即需要使用 Q_DECLARE_METATYPE 宏声明该结构体类型。 3. 在发送信号时需要使用 QVariant 类型对结构体进行封装。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp // MyStruct.h #ifndef MYSTRUCT_H #define MYSTRUCT_H #include <QString> struct MyStruct { QString name; int age; }; #endif // MYSTRUCT_H // MyThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> #include "MyStruct.h" class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); signals: void sendStruct(const QVariant &data); protected: void run() override; }; #endif // MYTHREAD_H // MyThread.cpp #include "MyThread.h" #include <QMetaType> MyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent) { // 注册 MyStruct 类型 qRegisterMetaType<MyStruct>("MyStruct"); } void MyThread::run() { MyStruct data; data.name = "Tom"; data.age = 18; // 将结构体数据封装为 QVariant 类型并发送信号 emit sendStruct(QVariant::fromValue(data)); } // MainWindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "MyStruct.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void handleStruct(const QVariant &data); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H // MainWindow.cpp #include "MainWindow.h" #include "ui_MainWindow.h" #include "MyThread.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 注册 MyStruct 类型 qRegisterMetaType<MyStruct>("MyStruct"); MyThread *thread = new MyThread(this); connect(thread, &MyThread::sendStruct, this, &MainWindow::handleStruct); thread->start(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::handleStruct(const QVariant &data) { // 从 QVariant 类型中获取 MyStruct 数据 MyStruct myStruct = data.value<MyStruct>(); ui->label->setText(QString("%1 %2").arg(myStruct.name).arg(myStruct.age)); } ``` 在这个示例中,我们在 MyStruct.h 中定义了一个简单的结构体 MyStruct,然后在 MyThread 类中使用 QVariant 类型对该结构体进行封装并通过 sendStruct 信号发送出去。在 MainWindow 类中,我们定义了一个 handleStruct 槽函数来接收信号并从 QVariant 类型中获取 MyStruct 数据,最后将其显示在 UI 上。注意,我们在 MainWindow 和 MyThread 中都使用了 qRegisterMetaType<MyStruct>("MyStruct") 来注册 MyStruct 类型,以便 Qt 可以识别该类型。 希望这个示例对你有所帮助!

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