1.默认的编译器对界大小可以更改,#pragma pack(X)。当前环境下,默认是8。
2.对界大小取以下两个数字中的较小的一个,结构体中的所有内置类型中最长的那个类型的长度和X。
例:
struct a
{
int d;
char a,b,c;
};
该结构体的大小为8,对界为min(4,8) = 4。
struct b
{
char c;
struct a a;
char b;
};
该结构体的大小为16,这里需要注意对界大小是min(4,8),而不是min(8,8),所以其对界大小仍然为4。另外要注意的是,尽管struct a a的最后一个字节是补齐上去的,但是这个字节仍然属于这个结构体变量,所以b不能占据这个空间。
struct c
{
char a;
double b;
};
该结构体的大小为16,对界大小是min(8,8)
3.对于指针,在这里可以当成int来处理。
4.对于数组,对界的时候,只考虑单一元素的长度。
5.如果更改了编译器默认对界大小,以上则不成立。
例:
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)
struct a
{
int d;
char a,b,c;
};
struct b
{
char c;
struct a a;
char b;
};
struct c
{
char a;
double b;
};
int main()
{
printf("%d/n",sizeof(struct a));
printf("%d/n",sizeof(struct b));
printf("%d/n",sizeof(struct c));
return 0;
}
输出结果为:
7
9
9
这个时候,不需要任何的填充字节,看起来很节约内存,不过这会导致程序效率低下。
细节备忘——c语言中的内存对齐
最新推荐文章于 2023-08-19 16:06:33 发布