KO3教程⑵:视图(View)

欢迎来到Kohana PHP 3.0 (KO3)系列教程的第二部分。如果你还没有阅读第一部分的话请点击这里。本文将介绍如何使用KO3开发视图。

在开始之前,我们先来下载最新的KO3代码。点击这个链接:http://dev.kohanaphp.com/projects/kohana3/files,将下载到的文件解压到kohana或mykohana3的文件夹中。完成后,记得删除install.php文件。然后打开application目录下的bootstrap.php文件,将以下代码:

Kohana::init(array('base_url' => '/kohana/'));

修改为

Kohana::init(array('base_url'   => '/mykohana3/',
                   'index_file' => ''));

现在我们已经更新好的代码,下面我们就来尝试开发一个视图。在application目录下新建一个名为views的目录,在views目录下建立pages目录。打开文本编辑器,输入以下代码:

<html>
 <head>
  <title>你好</title>
 </head>
 <body>
  <h1>这是我的第一个视图</h1>
 </body>
</html>

保存为application/views/pages/ko3.php。很显然,这是一个非常简单HTML页面文件。打开控制器文件:application/classes/controller/ko3.php,用以下代码替换action_index()函数:

public function action_index()
 {
    $this->request->response = View::factory('pages/ko3');
 }

保存文件,在浏览器中输入http://yourserver/myfirstkohana3/,这时你就应该能够看到“这是我的第一个视图”的字样。上面的代码非常简单,使用View类的factory方法来加载application/views/pages/ko3.php,经过处理后发送到客户端中。这似乎还不足以让人兴奋,那就让我们回到视图文件(application/views/pages/ko3.php),在<h1>标签后添加以下代码:

<?php echo $content;?>

这样,你的文件就应该如下所示:

<html>
 <head>
  <title>Hello!</title>
 </head>
 <body>
  <h1>This is my first view</h1>
  <?php echo $content;?>
 </body>
</html>

刷新浏览器页面,这时KO3会报错称使用了一个未定义的变量$content。解决方法是在控制器中对视图所使用到的变量进行赋值,代码如下:

public function action_index()
 {
    $view                       = View::factory('pages/ko3');
    $view->content              = '我们有数据';
    $this->request->response = $view->render();
 }

再次刷新浏览器,就能看到“这是我的第一个视图”的下方会显示“我们有数据”。下面让我们逐行解释这些代码。

$view = View::factory('pages/ko3');

加载视图文件application/views/pages/ko3.php到视图控制器中。

$view->content = 'We have data!';

对视图中所使用到的变量进行赋值。

$this->request->response = $view->render();

处理视图,并输出到客户端。

很简单吧。还有另一种方法可以为变量赋值,代码如下:

public function action_index()
 {
    $data['content']         = 'We have data!';
    $view                    = View::factory('pages/ko3', $data);
    $this->request->response = $view->render();
 }

简单地说,上面的代码使用了一个数组来传递变量。这就是全部了吗?别急,我们还有两种方法可以达到传递变量的目的。

public function action_index()
 {
    $view                    = View::factory('pages/ko3')
                                   ->set('content', 'We have data!');

    $this->request->response = $view->render();
 }

上面的代码使用了View类的set方法,并且可以采用链式代码来设置全部的变量。

public function action_index()
 {
    $content                 = 'We have data!';
    $view                    = View::factory('pages/ko3')
                                   ->bind('content', $content);
    $this->request->response = $view->render();
 }

第四种方法是使用View类的bind方法来传递变量,同样支持链式调用。但这种方法和前面几种有所不同,它传递给视图的是一个变量的引用。比如,在绑定$content时它的值为“We have data!”,但随后我们仍可以改变它。请看以下代码:

public function action_index()
 {
    $content                 = 'We have data!';
    $view                    = View::factory('pages/ko3')
                                   ->bind('content', $content);
    $content                 = 'Our data changed';
    $this->request->response = $view->render();
 }

浏览器中显示的是“Our data changed”,而不是之前的“We have data!”。

下面我们尝试在视图中调用视图。在application/views/下新建blocks目录,并建立名为ko3_inner.php的文件,写入以下代码:

<h3>This is an inner view</h3>

再次编辑application/views/pages/ko3.php,加入以下代码:

<?php echo View::factory('blocks/ko3_inner')->render(); ?>

使得最终文件内容如下所示:

<html>
 <head>
  <title>Hello!</title>
 </head>
 <body>
  <h1>This is my first view</h1>
  <?php echo $content;?>
  <?php echo View::factory('blocks/ko3_inner')->render(); ?>
 </body>
</html>

刷新浏览器,我们就能看到多了一行“This is an inner view”的字样。这个功能在编写静态页面时非常有用,但是,我们不能在这个子视图中直接使用变量。那么下面就让我们解决这个问题。打开控制器(application/classes/controller/ko3.php),编辑action_index()的代码:

public function action_index()
 {
    $ko3_inner['content']    = 'We have more data';
    $ko3['content']          = 'We have data';
    $ko3['ko3_inner']        = View::factory('blocks/ko3_inner', $ko3_inner)
                                   ->render();
    $view                    = View::factory('pages/ko3', $ko3);
    $this->request->response = $view->render();
 }

这会使得主视图在被处理时同时处理子视图,从而使变量可用。可以注意到,这里我先处理了子视图,然后再处理主视图。这个顺序必须要注意。下面,我们编辑主视图的代码:

<html>
 <head>
  <title>Hello!</title>
 </head>
 <body>
  <h1>This is my first view</h1>
  <?php echo $content;?>
  <?php echo $ko3_inner; ?>
 </body>
</html>

再编辑子视图的代码:

<h3>This is an inner view</h3>
<?php echo $content;?>

这样,浏览器中就会显示如下:

This is my first view

We have data

This is an inner view

We have more data

很棒吧?这样你就可以让你的视图变得更模块化,便于重用。最后,我们学习如何让某个变量可以被所有的视图使用。在控制器中(application/classes/controller/ko3.php)中编辑action_index()方法:

public function action_index()
 {
    View::set_global('x', 'This is a global variable');

    $ko3_inner['content']    = 'We have more data';
    $ko3['content']          = 'We have data';
    $ko3['ko3_inner']        = View::factory('blocks/ko3_inner', $ko3_inner)
                                   ->render();
    $view                    = View::factory('pages/ko3', $ko3);
    $this->request->response = $view->render();
 }

然后在每个视图中插入如下代码:

<br/><?php echo $x;?>

刷新浏览器,这时你就能看到"This is a global variable”的字样出现了两次。简单地说,我们调用了View类的一个静态方法,使得所有的视图都能看到这个变量。你也可以用静态的bind方法来定义引用变量。

下一篇我将会介绍模板(template)的使用,谢谢。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值