C#'s const vs. readonly

A quick synopsis on the differences between 'const' and 'readonly' in C#:

 

'const':

  • Can't be static.
  • Value is evaluated at compile time.
  • Initiailized at declaration only.

'readonly':

  • Can be either instance-level or static.
  • Value is evaluated at run time.
  • Can be initialized in declaration or by code in the constructor.

You can't use the static keyword with a const because it would be redundant. You can think of const as a subset of static. Consts are static, not instance members.

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C# const and readonly

C# has two different keywords for defining fields whose values wont change (const and readonly)
At the outset both of them might look similar but if we dig a little deep, there are quite a number of differences.
The following are the differences between C# const and readonly

const

readonly

Evaluated at compile time

Evaluated at runtime

Implicitly static

Can be static or instance

Initialized at the place where it is declared

Can be initialized in the constructor

Once value is changed, the change is not reflected in the client code and needs to be recompiled for the change to be seen

Value of the readonly field is fetched dynamically , so recompile of the client code is not necessary.

Only primitive types can be declared as consts

User defined types also can be declared as readonly

It is always safer to use readonly as they are versioning friendly and constants are a disaster if you have to change the value of the value later. If you are in doubt whether to use const or readonly use readonly

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const readonly 的区别,总是不太清楚,于是查了查资料。

  const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。
如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。

  readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。
readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。

readonly 关键字与 const 关键字不同。

1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 stringnull
   readonly可以是任何类型

* 需要注意的一个问题是:

对于一个 readonlyReference 类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。

public static readonly Class1 my = new Class1();

my.SomeProperty = 10;
//正常
my = new Class1(); //出错,该对象是只读的

但是,如果上例中的 Class1 不是一个 Class 而是一个 struct,那么后面的两个语句就都会出错。

static readonly:

Java 中 static 是当载入一个类时执行一次的。

C#中是怎么执行的,我没有查到。很奇怪几乎每本java的书都会说static的问题,C#的往往只说怎么用,但是应该是在main函数调用之前初始化,所以static readonly也是运行时的,可以用变量付值,如:
private static readonly string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + “aaa”;

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C#中 Const 、readonly、static 之间的差别和关系

static 修饰的变量意味着它属于类级别,不需要实例化就可以直接通过 类名.变量名 来用。
const 默认是 static 类型,因此属于类级别,它的特点是在编译的时候用const修饰的变量的值就已经是明确知道的定值,而不能是一个计算表达式。而且,只能在声明的时候给定它的值,以后都不可以改。
readonly 不是static类型,属于实例级别,因此不能通过 类名.变量名 来用。只能通过 实例.变量名 来用。但是同const不同的是,它属于运行时的常量,也就是说,readonly可以在运行时才确定它的值,一旦确定以后也不可以更改(构造函数外)。需要注意的是:readonly的值可以在声明的时候指定,也可以自爱构造函数内部进行指定,其他地方均不可修改。

下面是一个演示示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        readonly myClass classA = new myClass();
        static myClass classB = new myClass();
        public myClass classC = new myClass();

        Program(String tt)
        {
            classC.xx = tt;
            classA= classC;
        }

        public class myClass
        {
            public String xx;
            private String yy;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program myprogram1 = new Program("good");
            myprogram1.classC.xx = "yeah";
            myprogram1.classA.xx = "heihei";
            Console.Write(myprogram1.classA.xx);
            Program myprogram2 = new Program("bad");
            Console.Write(myprogram2.classA.xx);
           
//myprogram1.classA = myprogram2.classA;     //这一行在编译的时候就通不过,因为试图在构造函数外面修改readonly的变量。
            myprogram2.classA.xx = "测试";   //这一行可以编译通过吗?为什么?
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

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