五种android 数据存储 最全面的android数据存储介绍。

               在Android中,可供选择的存储方式有SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库方式、内容提供器(Content provider)和网络。

              一、SharedPreferences方式

                          Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。其以键值对的方式存储

                存数据源码:

                 

       SharedPreferences settings = getSharedPreferences(SETTING_INFOS, 0); //首先获取一个SharedPreferences对象   
        settings.edit()    
       .putString(NAME, field_name.getText().toString())    
       .putString(PASSWORD, filed_pass.getText().toString())    
       .commit();  

                 取数据源码:

       SharedPreferences settings = getSharedPreferences(SETTING_INFOS, 0); //获取一个SharedPreferences对象   
        String name = settings.getString(NAME, "");  //取出保存的NAME   
       String password = settings.getString(PASSWORD, ""); //取出保存的PASSWORD

                SharedPreferences是以XML的格式以文件的方式自动保存的,在DDMS中的File Explorer中展开到/data/data/<package name>/shared_prefs下,以上面这个为例,可以看到一个叫做SETTING_Infos.xml的文件

                二、文件存储方式

                   在Android中,其提供了openFileInput 和 openFileOuput 方法读取设备上的文件,下面看个例子代码,具体如下所示: 
            

          String FILE_NAME = "tempfile.tmp"; //确定要操作文件的文件名
            FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //初始化
            FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME); //创建写入流

              上述代码中两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出异常。需要提醒的是,如果调用FileOutputStream 时指定的文件不存在,   Android 会自动创建它。另外,在默认情况下,写入的时候会覆盖原文件内容,如果想把新写入的内容附加到原文件内容后,则可以指定其模式为Context.MODE_APPEND。

           三.SQLite数据库方式

                     SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。SQLite是一个应用广泛的数据库,具体的代码可以google。

          四、内容提供器(Content provider)方式

                     数据在Android当中是私有的,当然这些数据包括文件数据和数据库数据以及一些其他类型的数据。难道两个程序之间就没有办法对于数据进行交换?解决这个问题主要靠ContentProvider。一个Content Provider类实现了一组标准的方法接口,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型。也就是说,一个程序可以通过实现一个Content Provider的抽象接口将自己的数据暴露出去。外界根本看不到,也不用看到这个应用暴露的数据在应用当中是如何存储的,或者是用数据库存储还是用文件存储,还是通过网上获得,这些一切都不重要,重要的是外界可以通过这一套标准及统一的接口和程序里的数据打交道,可以读取程序的数据,也可以删除程序的数据,当然,中间也会涉及一些权限的问题。

         五、网络存储方式。

                参考软件开发中最经典的两种模式,C/S和B/S设计模式。关于网络编程的源码,google一下很多的,就不累述了。


 

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