Unity
Znff
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D - Sprite和Image区别
事实上,由于片段着色器是针对每个像素运算,Sprite通过增加顶点而裁剪掉的部分减少了相当多的运算次数,在绝大多数情况下,反而比Image拥有更好的效率 —— 尤其是场景中有大量的2D精灵时。转载 2017-10-12 11:11:05 · 1025 阅读 · 0 评论 -
unity2017:SpriteAltas 和SpriteMask
SpriteAtlas https://docs.unity3d.com/2017.1/Documentation/ScriptReference/U2D.SpriteAtlas.html https://docs.unity3d.com/2017.1/Documentation/Manual/SpriteAtlas.html http://blog.csdn.net/u01转载 2017-10-12 11:44:46 · 819 阅读 · 1 评论