数据结构-翻牌游戏

//翻牌游戏
//程序:张建波
//时间:2005/07/06
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>

void load_pai();  //向数组中写入 牌 序列
void Show_Pai(); //向屏幕打印 牌
void f_pai(); //翻牌
void Show_FP_Pai(int i); //向屏幕输出中间翻牌的过程 状态


int pai[53]; // 牌

int _f7_main(){  //函数入口,通过主函数调用

    load_pai();  //加载牌序号

    f_pai();     //开始翻牌

    Show_Pai();  //向屏幕打印 牌

    return 0;
}


void load_pai(){  //向数组中写入 牌 序列

    for(int i=1;i<=52;i++)pai[i]=i;
   
}

void Show_Pai(){//向屏幕打印 牌

    cout<<"/n/n正面朝上的排有:"<<endl;
    for(int k=1;k<=52;k++)
        if(pai[k]>0)cout<<" "<<pai[k]<<" ";

    cout<<endl;

}

void Show_FP_Pai(int i){ //向屏幕输出中间翻牌的过程 状态
    cout<<"/n以"<<i<<"的倍数翻牌:"<<endl;

    for(int j=1;j<=52;j++)
    {
        if(j%20==0)cout<<endl;
        cout<<setw(4)<<pai[j];
    }

}
void f_pai(){ //翻牌

    int p=1;
    for(int i=2;i<=52;i++)
    {
        for(int k=1;k<=52;k++)
        {
            if(i*k>52)break;
            if(pai[i*k]>0)pai[i*k]=-pai[i*k];
               else
                   if(pai[i*k]<0)pai[i*k]=-pai[i*k];
                  
        }

        Show_FP_Pai(i);//向屏幕输出中间翻牌的过程 状态
    }

}

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