TreeMap的简单应用

前面介绍了Map接口的实现类LinkedHashMap,LinkedHashMap存储的元素是有序的,可以保持元素的插入顺序,但不能对元素进行自动排序。在一些编程应用场景中,如果在数据的存储过程中,能够自动对数据进行排序,将会极大提高编程效率,程序员无需再为数据排序编写必要的代码。例如,一般大量的数据都被存储在大型数据库中,程序员需要能够按照多个键对索引排序以提供搜索效率。

Map接口有一个重要的实现类TreeMap,TreeMap可以实现存储元素的自动排序。在TreeMap中,键值对之间按键有序,TreeMap的实现基础是平衡二叉树。

1、TreeMap 的存储结构
在这里插入图片描述

TreeMap使用的存储结构是平衡二叉树,也称为红黑树。它首先是一棵二叉树,具有二叉树所有的特性,即树中的任何节点的值大于它的左子节点,且小于它的右子节点,如果是一棵左右完全均衡的二叉树,元素的查找效率将获得极大提高。最坏的情况就是一边倒,只有左子树或只有右子树,这样势必会导致二叉树的检索效率大大降低。为了维持二叉树的平衡,程序员们提出了各种实现的算法,其中平衡二叉树就是其中的一种算法。平衡二叉树的数据结构如下图所示:

TreeMap存储结构
2、TreeMap 的构造函数

TreeMap 提供了三个常用的构造函数,说明如下:

● TreeMap()

使用该构造函数,TreeMap中的key按照自然排序进行排列。

● TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> copyFrom)

使用该构造函数,用指定的Map填充TreeMap,TreeMap中的key按照自然排序进行排列。

● TreeMap(Comparator<? super K> comparator)

使用该构造函数,指定元素排序所用的比较器,key排列顺序由比较器指定。

2、TreeMap 元素的存取

同HashMap一样,TreeMap提供了get和put方法用于元素的存取。

● put(K key, V value)

该方法用于添加一个Entry(结点,包括key和value)到TreeMap对象,key为与指定值将要关联的键,value为使用指定键关联的值。如果key对应的值已经存在,则将key对应的值修改为value。

● V get(Object key)

该方法用于获取指定key的value,key为与value相关联的键。

TreeMap 元素存取示例代码如下:

该程序声明了TreeMap对象。首先用put方法添加了6个Entry结点,然后用get方法获取指定key的值,再用put方法修改指定key的值。程序输出结果如下图所示:

在这里插入图片描述
TreeMapDemo1输出结果
从图中输出结果可以看出,TreeMap按照传入的key进行自动排序。

3、TreeMap 的遍历

同HashMap、LinkedHashMap相同,TreeMap也不能用迭代器、foreach等方法遍历。如果需要遍历TreeMap,可以通过TreeMap的keySet方法返回TreeMap中key值的集合进行遍历。

TreeMap遍历代码如下:

程序获取TreeMap所有的键值对(Entry)对象,并以Set集合形式返回。然后,通过遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对。程序输出结果如下图所示:
在这里插入图片描述

遍历TreeMap输出结果
■ 知识点拨

HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap。HashMap通常比TreeMap效率要高一些,一个是哈希表,一个是二叉树,建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。

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