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个人review总结:
- if else 简化
修改前:
class Demonstration {
// 待优化
public void function() {
if(boolean1) {
// doSth1
} else {
if(boolean2) {
// doSth2
} else {
// doSth3
}
}
}
// 优化后
public void function(){
if(boolean1) {
// doSth1
return;
}
if(boolean2) {
// doSth2
return;
}
// doSth3
}
}
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对外接口返回值,不要直接返回数组,不宜扩展
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方法只做一件事,短小,让代码主干更清晰!
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一些builder方法写在实体内,避免service等方法太臃肿
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使用继承,提炼公共方法,避免重复方法,
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redis锁高于事务锁问题
class Demonstration {
@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void test() {
// 业务基本验证
redisLock; // redis锁
try {
if (notExist) { // 如果不存在
insert(); // 则插入
}
} finally {
releaseRedisLock; // 释放redis锁
}
}
}
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定义枚举值,如果不入库,用字符表示更好
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java.lang.AbstractStringBuilder.setLength(0) 了解下…
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可能为空的返回值,尽量返回Optional
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对外接口的返回值,能返回list时,不要返回map,避免有多个key时增加接口
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Thread.sleep修改为TimeUnit.sleep 更能表达清楚休眠的时间
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增加状态码返回,而非直接抛出异常,让父级捕获,容易出现太长的异常链
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jdk自带Objects类有不少好用的静态方法,requireNonNull,isNull,equals,hashCode生成函数等
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所有非业务逻辑的实现,都可以考虑抽象成工具方法或者某种结构的处理。比如list的合并。
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对于不需要对await有时间需求的CountDownLatch,用ExecutorService.submit()更好
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复杂对象传递,不要用字符串拼接,也许最终入库是json或者其他格式的特殊字符串,但是程序内部要有对象,
这样在理解和验证的时候才方便做验证和逻辑处理,看到别人业务代码中的正则验证留下了眼泪 -
利用位操作,求交并集了解下
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TODO :rpc接口参数如何避免重复定义
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由于类中调用内部的方法,不走代理,在需要代理的地方可以使用SpringBeanUtils.getBean(getClass())
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【面向对象】一些简单的对象属性的赋值,使用工具类计算后的值等,不要放于service中,放在关联的对象中
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大的定时任务需要单独于面向用户的任务,避免带来稳定性等的影响
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guava工具类的使用,range,cache, RateLimiter, retryer
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外部接口的入参及方法一定要加注释
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数据变更过程记录,允许冗余数据,如优惠券的使用,退款再使用记录