dev c++ 中文支持:Illegal byte sequence

编译时遇到Illegal byte sequence错误,网上找到的解决办法:

工程属性-》参数-》编译器 加入-finput-charset=GBK

 

-finput-charset用来指定输入文件的的字符编码,如果不指定,将无法将L“中文"这样的字符正确转化为宽字符。相反,未指定输入文件的字符 编码时,MinGW编译环境下的gcc将按本地字符编码解析源文件,将普通字符串仍然按照文件使用的本地字符编码编入程序,并将含有宽字符标量L的字符串 按照本地编码来识别并转为UTF-8编码(很奇怪,它不是转为UNICODE编码,反而,在指定了源文件的字符集之后却转为了UTF-16编码。同时,这 种不指定源文件编码方式却使用宽字符标量L指明编译器要将特定字符串转换成UNICODE编码的行为将会带来一个警告,而不是编译报错)。

-fexec-charset指定了字符串所使用的格式。
比如说,如果源文件保存的是GBK格式的,那么编译成程序时,其中的字符串就是GBK编码的。但是如果你的程序其实需要字符串按UTF-8来编码,那么就可以指定编译选项-fexec-charset=UTF-8 -finput-charset=GBK

另外,windows中常见的UNICODE编码在这里应该写成UTF-16。linux中的UNICODE编码相应的就是UTF32了。

-fwide-exec-charset指定了C/C++中使用宽字符时的格式,默认的就是UTF-16或者UTF32,取决于你的系统中使用的宽字符格 式。(正如上面说的,windows使用UTF16的UNICODE编码,它是UCS2字符集的一个编编码格式;linux使用UTF32编码,是 UCS4的一个编码格式。相应的,windows中的编译器一般将wchar_t定为2个字节宽,而linux中的编译器一般定义wchar_t为4字节 宽。)

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