node.js + socket.io 实现点对点随机匹配聊天

真心佩服那些可以经常发布笔记的人,其实我也想经常发来的,奈何技术不够加上懒,要向大神们多多学习了,前段时间有用bomb平台自带的socket写一个聊天室,其实基本就是改了改它的demo,这次想实现一个随机私聊,所以自己基于node 和 socket.io 来搭服务,当然,第一次用node做东西玩,虽然做的不好,但是也蛮分享下哈。
    下面是demo地址,可以自己开两个网页和自己聊天看效果哦~
     基于node和socket的随机匹配聊天
    先说说用到的东西, node 用来做后台服务,express 用来托管静态资源,然后socket.io 用来传送聊天数据。接下来说说思路,其实用socket.io来传数据是很简单的一件事情,我们只需要再前端页面引入 socket.io.js  然后再node端也require('socket.io'),把它在后端跑起来,那么前端就可以通过如下代码来发送或者接收信息。

   
   
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//
socket  =  io . connect ( 'ws://' + 'ip' ) ;
socket . emit ( 'msg' , { msg : '' }) ; //
socket . on ( 'msg2' , function ( data ) {
     ...
     //data
})
//
socket . on ( 'msg' , function ( data ) {
     var  data  =  data ;  //data{msg:''}
     console . log ( data . msg )  //  “
})
//
socket . emit ( 'msg2' , { msg : '' }) ;

    我们来看后端怎么把socket跑起来

   
   
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var  express  =  require ( 'express' ) ;
var  app  =  express ( ) ;
var  http  =  require ( 'http' ) . Server ( app ) ;
var  io  =  require ( 'socket.io' ) ( http ) ;
io . on ( 'connection' ,  function ( socket ) {  // socket = io.connect('ws://'+host); ioconnection
     socket . on ( 'msg' , function ( data ) { 
         io . emit ( 'onlineCount' , freeList )
         //io.emit广
    
         socket . emit ( 'welcome' , { msg : '...' }) //
     })
     socket . on ( 'disconnect' , function ( ) {
         //,disconnect
        
     })
})
http . listen ( 4000 ,  function ( ) {
     console . log ( 'listening on *:4000' ) ;
}) ;

    当然不仅如此,因为websocket协议,是在浏览器和服务器之间建立了一个长链接来相互传输数据,对服务器而言,如果打开了好几个页面,那么就有好几个socket实例,每个建立连接的前端页面都会有一个socket实例,这样就为接下来的点对点私聊提供了思路。当然,我们也可以通过直接广播来传送信息,不过这适用于聊天室情景。
    那如何实现点对点呢,之前说了,每个建立连接的页面都会产生一个socket实例,那么我们只需要后端在接收消息的同时,判断该socket实例是和哪个个实例在聊天,只把消息发送给另一个匹配的socket实例就好了。简单来说就像写信一样,我把消息发送给后端,然后告诉后端,这个消息是给xxx的,然后后端找到xxx对应的socket实例,将消息发给他就好了。

   
   
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//
window . id  =  new  Date ( ) . getTime ( ) + "" + Math . floor ( Math . random ( ) * 899+100 ) ;
//id
socket  =  io . connect ( 'ws://' + host ) ;
socket . emit ( 'newUser' , {  user_name  :  name ,  user_id  :  id })
//id
//
socket . on ( 'newUser' , function ( data ) {
         var  nickname  =  data . user_name ,
              user_id  =  data . user_id ;
         userServer [ user_id ]  =  socket ;
         //socketkeyidvaluesocket
    
})

    通过上面的代码,后端得到了一个userServer的对象,里面是每个连接socket和其id的对应值,这样,就可以通过每次发送信息时,附带要接收对象的id来达到点对点的数据传输。
    接下来就是数据处理咯,如何取到对方的id啊等等,鉴于我表达能力有限,加上懒,就不啰嗦啦~~ 代码我都托管在github欢迎自己下下来看咯~
     https://github.com/mikoshu/mychatroom.git     然后,我知道我写的很烂,欢迎吐槽,和建议~~
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