webrtc 代码学习(十二)Video rtp 发送数据流程

本文详细解析了WebRTC中Video RTP的数据发送流程,从Capture获取数据到通过Pace发送到网络,包括编码、丢帧判断、VP8编码、RTP封装、FEC处理、Pacing以及最终通过网络接口发送的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Video rtp 发送数据
作者:LanPZzzz

1. 从Capture 中获取到数据,发送到Pace 中

-> VideoStreamEncoder::OnBitrateUpdated (video\video_stream_encoder.cc 925) 编码的VideoFrame 是 pending_frame_ 在 VideoStreamEncoder::MaybeEncodeVideoFrame 中设置
->VideoStreamEncoder::EncodeVideoFrame (video\video_stream_encoder.cc 819) 这里创建了I420 buffer
-> VideoSender::AddVideoFrame (modules\video_coding\video_sender.cc 243)
-> 设置encode 参数
-> _mediaOpt.DropFrame() 判断是否要丢帧,丢帧调用 post_encode_callback_->OnDroppedFrame
-> VCMGenericEncoder::Encode (modules\video_coding\generic_encoder.cc 85)
-> VP8EncoderSimulcastProxy::Encode (media\engine\vp8_encoder_simulcast_proxy.cc 47) 这里就调用了vp8 的编码
-> LibvpxVp8Encoder::Encode (\modules\video_coding\codecs\vp8\libvpx_vp8_encoder.c

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值