针对Active X :MSCOMM 与 Shockwave Flash Object 在 Windows7 X64 Visual Studio 2008中的注册说明

问题(1) 在Windows 7 X64 系统中无法注册 Active X.

问题(2)在Windows 7 X64 系统中注册Active X 成功,但在Visual Studio 2008 中插入Active X中出错提示:未能实例化Active X.

针对以上两个问题,拿两个公司正在用的两个控件做实验: Microsoft Communications Controls Version 6.0(MSCOMM) 与 Shockwave Flash Object.

 Microsoft Communications Controls Version 6.0 注册与VS2008添加过程如下:

      (1) VS2008没有自带MSCOMM控件,首先在该页面下载MSCOMM控件包:http://download.csdn.net/detail/rabbit200808/3236756(在此感谢 rabbit200808

分享)。

      (2)下载完毕后,把包里的所有文件拷贝到系统目录c:\windows\syswow64下。

   (3)找到c:\windows\syswow64下的CMD.exe,采用管理员模式运行,运行后输入regsvr32 c:\windows\syswow64\mscomm32.ocx会提示注册成功。

   (4)点 开始->所有程序->附件->运行,输入regedit,启动注册表管理器,在其中找到 HKEY_CLASSES_ROOT项下的Licenses项,建立新建项 4250E830-6AC2-11cf-8ADB-00AA00C00905,键值为kjljvjjjoquqmjjjvpqqkqmqykypoqjquoun。

  (5)VS2008 中 添加 COM组件 选择项中添加  Microsoft Communications Controls Version 6.0 。

Shockwave Flash Object 注册与VS2008添加过程如下:

   ( 1 ) 先安装 最新版的Adobe Flash 控件。

 ( 2 )在 C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash 找到 一个Flash32_11_6_602_171.ocx 控件,找到c:\windows\syswow64下的CMD.exe,采用管理员模式运行,运行后输入regsvr32 C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\Flash32_11_6_602_171.ocx  然后会提示注册成功。

 ( 3 )VS2008 中 添加 COM组件 选择项中添加  Shockwave Flash Object


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要设置动画播放的特定选项,请执行以下操作,完成后关闭“属性”对话框: 确保 Playing 属性设为 True。该设置使幻灯片显示时自动播放动画文件。如果 Flash 文件内置有“开始/倒带”控件,则 Playing 属性可设为 False。 如果不想让动画反复播放,请在 Loop 属性选择 False(单击单元格以显示向下的箭头,然后单击该箭头并选择 False)。 要嵌入 Flash 文件以便将该演示文稿传递给其他人,请在 EmbedMovie 属性单击 True。(但是,要运行 Flash 文件,任何运行该演示文稿的计算机都必须注册 Shockwave Flash Object 控件。) 要运行动画:在幻灯片的普通视图下,单击 PowerPoint 窗口左下方的“幻灯片放映”按钮(或按 F5 键,或在“幻灯片放映”菜单上单击“观看放映”)。 要退出幻灯片放映并返回普通视图,请按 ESC 键。 shockwave flash object 控件 2007-05-16 13:11 1.shockwave flash object功能 虽然从5.0版本开始Authorware就直接支持播放Flash动画(那将Flash动画嵌入Authorware应用程序的内部), 但这种支持是有限的,在Flash动画所包含的某些功能会失效,并且当所嵌入的Flash动画比较大时,会严重影响程 序的运行速度。使用shockwave flash object 控件可以使在Authorware加入的Flash动画保持原有的功能,但 注意此时又失去了嵌入Authorware程序内部时所能灵活设置的层数、透明的特点。因此在具体选用何种方式时要注 意根据具体情况来选择。 2.shockwave flash object的常用属性 "Loop"--是否循环播放。默认为TRUE。 "Movie"--设置要播放的动画文件名。 "Playing"--播放状态。 "Quality"--设置播放时的显示质量。可设为0~3的一个,其对应的是0--Low(不使用抗锯齿功能以低质量播放动 画)、1--High(使用抗锯齿功能以产生高质量的着色效果,但会降低播放速度)、2--AutoLow(先不用抗锯齿功 能,但当检测到当前计算机的处理能力可以胜任抗锯齿功能时,就自动打开抗锯齿功能)、3--AutoHigh(首先使用 抗锯齿功能,但若动画播放速度达不到指定速率时就自动关闭抗锯齿功能)。默认值为1。 "ScaleMode"--设置动画的缩放模式。可设置0~2的一个,其对应的是0--ShowAll(在缩放时保持Flash动画的 比例)、1--noBorder(在缩放时保持Flash动画的比例,必要时可进行裁剪)、2--ExactFit(不考虑Flash动画的 原始比例)。默认值为0。 3.shockwave flash object的常用方法 "Back"--向后播放。 "Forward"--向前播放。 "CurrentFrame"--获得正在播放的当前帧。 "GotoFrame"--跳到指定帧。带一个参数,是指定的帧数。 "IsPlaying"--检测是否在播放。 "Play"--播放动画。 "Rewind"--将动画反绕回第一帧。 "Stop"--停止动画的播放。 "Zoom"--缩放动画。
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