网络编程入门:
概述
计算机网络的定义
指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
网络编程三要素
IP地址
要想网络中的计算机能够相互通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识
端口
网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信中,如何区分这些应用程序呢?如果IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序了,也就是应用程序的标识
协议
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时要遵守一定的规则。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式,传输速率,传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。常见的协议有TCP和UDP
IP地址
IPV4 点分十进制,32bit,四个字节,一个字节8位
IPV6 128bit,16字节一组,8组
常用命令
ipconfig:查看本机IP地址
ping IP地址:检查网络是否连通
特殊IP
127.0.0.1:环回测试,可以代表本机地址,一般用来测试使用
0.0.0.0:本机地址
255.255.255.255:本网路路由器
192.168.0.0~192.168.255.255:组播地址,实现组内广播(单播,多播,广播都可以实现)
172.16.0.0~172.31.255.255:私有地址,NAT路由器实现公有私有地址转化
网络编程的定义
在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
InetAddress的使用:
为了方便我们对IP地址的获取操作,Java提供了一个了哦InetAddress供我们使用
方法
static InetAddress getByName(String host):确认主机名称的IP地址。主机名称可以是及其名称,也可以是IP地址
String getHostName():获取此IP地址的主机名
String getHostAddress()返回文本显示的IP地址字符串
例:
InetAddress ia=InetAddress.getByName("172.20.20.17");
String address = ia.getHostAddress();
String hostName = ia.getHostName();
System.out.println(address);
System.out.println(hostName);
端口
端口:设备上应用程序的唯一标识
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535.其中01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口。如果端口号被另一个服务或者应用占用,会导致当前程序启动失败
协议
UDP User Datagram Protocol用户数据报协议:无连接(数据传输时,发送方和接收方不建立逻辑连接,提供最大努力交付,不保证安全性)消耗资源小,首部8字节通信效率高,常用于实时音视频传输
TCP Transmission Control Protocol 面向连接,可靠传输,三次握手四次放手
UDP通信程序
UDP原理
UDP是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器概念
UDP发送数据的步骤
创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
创建数据,并把数据打包
调用DatagramSocket对象的方法发送数据
关闭客户端
例
//创建发送端的Socket对象
//DatagramSocket构建数据包套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
// 构造一个数据包,发送长度为 length的数据包,其中偏移量为 ioffset到指定主机上的指定端口号。
byte[] buf="hello UDP here i coming!".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.20.14.244"),10086);
ds.send(dp);
//关闭发送端
ds.close();
UDP接收数据的步骤
创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
创建一个数据包,用于接收数据
调用DatagramSocket对象的方法接收数据
解析数据包,并把数据在控制台显示
关闭接收端
例
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);
//创建一个字节数组来盛放接收的数据
byte[] buf=new byte[1024];
//DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
// 构造一个 DatagramPacket用于接收长度为 length数据包,指定缓冲区的偏移量。
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//调用接收方法
ds.receive(dp);
//解析数据包,并把数据在控制台显示
byte[] data = dp.getData();
String s=new String(data);
System.out.println(s);
//关闭接收端
ds.close();
}
收发数据
//接收端
public static void main(String[] args) throws IOException {
boolean flag=true;
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
while (flag){
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String s=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(s);
if ("886".equals(s))
{
flag=false;
}
}
ds.close();
}
//发送端
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int flag=0;
while (flag==0){
String s = sc.nextLine();
if (s.equals("886")){
flag=1;
byte[] buf=s.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("172.20.20.17"),10000);
ds.send(dp);
}else {
byte[] buf=s.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("172.20.20.17"),10000);
ds.send(dp);
}
}
ds.close();
}
TCP通信程序
TCP通信原理
TCP通信是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过细腻链路进行通信。
Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信,Java为客户端提供了Socket,为服务器端提供了ServerSocket类
TCP发送数据的步骤
创建客户端的Socket对象(Socket)
Socket socket=new Socket(“172.20.20.17”,10001);
获取输出流,写数据
释放资源
例
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象
//Socket(InetAddress address , port );//InetAddress address,端口号
//Socket s=new Socket(InetAddress.getByName("172.20.20.17"),10001);
//Socket(proxy,port)//代理,端口号
Socket socket=new Socket("172.20.20.17",10001);
//获取输出流,写数据
OutputStream os=socket.getOutputStream();
os.write("Hello World".getBytes());
socket.close();
}
TCP接收数据的步骤
创建服务器的Socket对象(ServerSocket)
ServerSocket(int port);
监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket accept();
获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream getInputStream();
释放资源
void close();
例
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端Socket对象(ServerSocket)
//ServerSocket(Int port)创建绑定到指定端口的服务器套接字
ServerSocket ss=new ServerSocket(10001);
//Socket accept()侦听要连接到此套接字并接受它
InputStream is=ss.accept().getInputStream();
int by;
while ((by=is.read())!=-1){
System.out.print((char)by);
}
ss.close();
}