时间同步服务器

该博客介绍了服务器如何利用多线程技术处理客户端的时间同步请求。主线程负责创建套接字并绑定到指定地址,而子线程则用于接收连接、交互并关闭连接,每个子线程在处理完一个客户端的所有请求后会退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务器端使用了多线程的方法,可用于对多个客户端的请求。

主线程:

创建套接字并将其绑定到服务器所使用的熟知地址上。

重复调用accept接收客户端的请求,并且创建子线程处理响应。

子线程:

在线程创建时接收连接请求(例如,针对连接的套接字);

用该连接与客户端进行交互:接收请求并发回应答;

关闭连接并退出。子线程在处理完来自一个客户端的所有请求后退出。

// 时间同步服务器.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"wsock32.lib")

#define SERVER_PORT 6000

DWORD WINAPI sockThread(LPVOID lparam); //线程函数声明
struct sockaddr_in clientaddr; //获取客户端地址信息,供线程使用

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET slisten,sserver;//监听套接字、连接套接字
	int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
	if(ret!=0)
	{
		printf("WSAStartup() failed with error :%d!\n",ret);
		return 1;
	}
	
	//创建监听套接字
	slisten = socket(AF_INET,SOCK_
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