设计模式 - 设计原则详解

设计模式存在根本原因是为了代码复用,增加可维护性。有如下原则:

  • 【开闭原则】对外扩展开放,对修改关闭,ps高考的试卷
  • 【里氏转换原则】子类继承父类,单独掉完全可以运行,ps盗版光盘
  • 【依赖倒转原则】引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层,ps三个和尚打水,直接可从井里打,但是中间把水打出来放到一个桶里
  • 【接口隔离原则】每一个接口应该是一种角色,ps汽车USB插口
  • 【合成/聚合复用原则】新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,ps手里有一些相机的零件,却又去买了一个新的相机。
  • 【迪米特原则】一个对象应对其它对象有尽可能少得了解,ps现实中的对象

    综述:站在巨人的肩膀上整体HOLD系统架构

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