“暴雪”即将再来

看到天气预报,杭州这两天又会有“暴雪”
呵呵,很久没有这么多的雪了,记得小时候还是小学的时候有场雪特别大,所有的路都被雪覆盖了,那次上学回家是跟着爸爸一起走回去的,路滑,而我却估计去滑,反正有爸爸“拎”着。
记得过有座小桥的时候,我故意半脚腾空,在爸爸拎着“滑”了下去,开心啊。

想到雪,就想到冰,想到冰,就想到坐在爸爸自行车上的那段日子
冬天,爸爸送我去上学的路上会经过一段坑坑洼洼的路,总有一些小水塘上结了一层或厚或薄的冰,我坐在自行车上,总是催爸爸故意从冰上骑过,而爸爸总是不肯,但有是受不了我的取闹,偶尔从冰上碾过,发出冰碎咔咔的声音,特别喜欢这声音。

渐渐的,或者说现在,似乎大多数情况我骑车看到水塘或者其他,我也会像其他人一样避开,童年的乐趣似乎已经忘却。

但我还是我,偶尔还是会做出曾经小时候喜欢做的,感觉很开心。

又是一场雪,忘不了2004最后下的那场大雪。。。
时常拿出那些照片和短片,看着发呆。。。

时间正在过去。。。
空间也在变化。。。
一张张笑脸也在change。。。
留下的仅仅是回忆。。。

脑子里闪过以前的一个个瞬间,I just ^_^

--2005-01-11 23:57:10

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
暴雪RPG策划文档是指为暴雪公司开发的角色扮演游戏(RPG)撰写的策划文件。这个文档的主要目的是指导开发团队在游戏制作的各个阶段中,包括概念设计、游戏玩法、剧情设定、关卡设计等方面的决策和具体操作。 首先,在概念设计阶段,策划文档会明确游戏的整体背景故事、游戏类型以及目标玩家群体等。同时,也会呈现出每个职业或种族的特色,游戏世界的设定以及其各个区域的布局等。 接着,在游戏玩法方面,策划文档会详细阐述角色的属性和技能设定,游戏中的战斗机制、任务系统和经济体系等。通过制定明确的游戏规则和玩法机制,旨在提供给玩家丰富多样的游戏体验。 在剧情设定方面,策划文档会描述游戏的主线故事以及支线任务的设定。通过故事的推进和角色的发展,增加游戏的可玩性和吸引力。同时,也要确保故事的连贯性和深度,使玩家能够产生代入感并与游戏情节产生情感共鸣。 最后,在关卡设计方面,策划文档会规划游戏内各个关卡的布局和难度,确保玩家在游戏中有良好的挑战感受和可玩性。此外,还会定义关卡中的任务目标、NPC角色和敌对生物等,以及与整体游戏进程的关联。 总之,暴雪RPG策划文档是一个非常重要的工具,它为游戏开发提供了指导和参考,确保游戏在各个方面能够达到设计师设定的目标,为玩家带来优秀的游戏体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值