Leetcode 剑指 Offer II 091. 粉刷房子

题目难度: 中等

原题链接

今天继续更新 Leetcode 的剑指 Offer(专项突击版)系列, 大家在公众号 算法精选 里回复 剑指offer2 就能看到该系列当前连载的所有文章了, 记得关注哦~

题目描述

假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成红色、蓝色或者绿色这三种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。

当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x 3 的正整数矩阵 costs 来表示的。

例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成红色的成本花费;costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成绿色的花费,以此类推。

请计算出粉刷完所有房子最少的花费成本。

示例 1:

  • 输入: costs = [[17,2,17],[16,16,5],[14,3,19]]
  • 输出: 10
  • 解释: 将 0 号房子粉刷成蓝色,1 号房子粉刷成绿色,2 号房子粉刷成蓝色。最少花费: 2 + 5 + 3 = 10。

示例 2:

  • 输入: costs = [[7,6,2]]
  • 输出: 2

提示:

  • costs.length == n
  • costs[i].length == 3
  • 1 <= n <= 100
  • 1 <= costs[i][j] <= 20

题目思考

  1. 如何尽可能优化时间和空间复杂度?

解决方案

  • 分析题目, 相邻房子的颜色不能相同, 其关系非常明确, 可以尝试动态规划的思路
  • 我们可以存储将当前房子 i 染成红/蓝/绿颜色时的最小成本, 这里分为三种情况:
    1. 如果染成红色, 则前一个房子 i-1 只能染成蓝/绿色
    2. 如果染成蓝色, 则前一个房子 i-1 只能染成红/绿色
    3. 如果染成绿色, 则前一个房子 i-1 只能染成红/蓝色
  • 用数学语言来表示, 假设dp[i][0]/dp[i][1]/dp[i][2]分别代表将第 i 个房子染成红/蓝/绿颜色时的最小成本, 那么就有:
    • dp[i][0]=max(dp[i-1][1], dp[i-1][2])+cost[i][0]
    • dp[i][1]=max(dp[i-1][0], dp[i-1][2])+cost[i][1]
    • dp[i][2]=max(dp[i-1][0], dp[i-1][1])+cost[i][2]
  • 由于当前 dp 值只和前面一个 dp 值有关, 所以我们可以只使用三个变量 r, bg, 分别代表当前房子染成红/蓝/绿颜色时的最小成本, 从而进一步优化空间复杂度
  • 然后根据上面转移方程得到各自新的最小成本nr, nbng, 滚动替换之前的r, bg, 最终结果就是三个 dp 值的较小值
  • 下面的代码中有详细的注释, 方便大家理解
复杂度
  • 时间复杂度 O(N): 需要遍历整个数组一遍
  • 空间复杂度 O(1): 只需要几个常数空间的变量
代码
class Solution:
    def minCost(self, costs: List[List[int]]) -> int:
        # 三变量滚动DP
        # 当前房子刷成三种颜色的最小成本
        r, b, g = 0, 0, 0
        for cr, cb, cg in costs:
            # 每种颜色都可以从前一状态的不同颜色的较小成本转换而来
            nr = min(b, g) + cr
            nb = min(r, g) + cb
            ng = min(r, b) + cg
            # 滚动更新dp值
            r, b, g = nr, nb, ng
        # 最终结果就是三种成本的最小值
        return min(r, b, g)

大家可以在下面这些地方找到我~😊

我的 GitHub

我的 Leetcode

我的 CSDN

我的知乎专栏

我的头条号

我的牛客网博客

我的公众号: 算法精选, 欢迎大家扫码关注~😊

算法精选 - 微信扫一扫关注我

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值