[学习笔记]C++空指针异常捕获

除零错误这样的异常,在Windows操作系统上,其实最先是由处理器抛出中断,然后转化为操作系统的异常。默认情况下,Windows的异常要用SEH的方式来处理,C++异常并不能捕获到Win32异常,这是两个概念,虽然都叫异常。

想要在Win32异常发生时自动转化为C++异常,需要修改VS的工程设置,打开这个转化(默认是关闭的),然后就可以用C++异常的捕获方式拿到Win32异常了。但只能通过...的方式捕获,不能拿到更一步的异常信息。要想拿到更多的信息,必须使用SEH异常捕获方式 __try   __except 的方式

最后我的解决办法:
右键点项目:选property->c++->command line,在下面输入参数:/EHa就可以了。(系统默认好像是/EHs)( 使c++程序能捕获异常 )

然后在程序中添加

try{

//可能出现异常的代码块

}

catch(...){ //捕获所有异常

//异常处理

}

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