00day01

文章详细介绍了Java中的类和对象的概念,类作为对象的模板,包含属性和行为。对象是类的具体实例,可以通过成员变量和方法进行描述。文章还讨论了如何创建类和对象,使用构造方法初始化成员变量,并通过`this`关键字来引用当前对象。此外,提到了面向对象编程的基本理念和高质量代码的标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 什么是类?什么是对象?

   - 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类

   - 对象:软件中真实存在的单个的个体/东西

     类:类型/类别,代表一类个体

   - 类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸

   - 类中可以包含:

     - 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
     - 对象的行为/动作/功能----------------------方法

   - 一个类可以创建多个对象

2. 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?

   ```java
   public class Student {
       //成员变量
       String name;
       int age;
       String className;
       String stuId;
   
       //方法
       void study(){
           System.out.println(name+"在学习...");
       }
       void sayHi(){
           System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
       }
       void playWith(String anotherName){
           System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
       }
   }
   
   public class StudentTest {
       public static void main(String[] args) {
           //创建一个学生对象
           Student zs = new Student();
           //访问成员变量
           zs.name = "张三";
           zs.age = 24;
           zs.className = "jsd2302";
           zs.stuId = "001";
           //调用方法
           zs.study();
           zs.sayHi();
           zs.playWith("李四");
   
           Student ls = new Student();
           ls.name = "李四";
           ls.age = 25;
           ls.className = "jsd2302";
           ls.stuId = "002";
           ls.study();
           ls.sayHi();
           ls.playWith("张三");
   
           //1)创建了一个学生对象
           //2)给所有成员变量赋默认值
           Student ww = new Student();
           ww.study();
           ww.sayHi();
           ww.playWith("张三");
       }
   }
   ```

3. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

   - 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.

   - this的用法:  

     - this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握)

       > 当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

     - this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用)

     - this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用)

4. 构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码

   - 作用:给成员变量赋初始值

   - 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)

   - 调用:在创建(new)对象时被自动调用

   - 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供

   - 构造方法可以重载

     ```java
     public class Student {
         //成员变量
         String name;
         int age;
         String className;
         String stuId;
     
         //构造方法
         Student(){
         }
         Student(String name,int age,String className,String stuId){
             this.name = name;
             this.age = age;
             this.className = className;
             this.stuId = stuId;
         }
     
         //方法
         void study(){
             System.out.println(name+"在学习...");
         }
         void sayHi(){
             System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
         }
         void playWith(String anotherName){
             System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
         }
     }
     public class ConsDemo {
         public static void main(String[] args) {
             Student zs = new Student(); //调用无参构造方法
             Student ls = new Student("李四",25); //调用2个参构造
             Student ww = new Student("王五",26,"jsd2302","003"); //调用4个参构造
             zs.sayHi();
             ls.sayHi();
             ww.sayHi();
         }
     }
     ```
   
5. 综合练习:

   ```java
   public class Car {
       String brand; //品牌
       String color; //颜色
       double price; //价格
   
       Car(){
       }
       Car(String brand,String color,double price){
           this.brand = brand;
           this.color = color;
           this.price = price;
       }
   
       void start(){
           System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车启动了...");
       }
       void run(){
           System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车开始跑了...");
       }
       void stop(){
           System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车停止了...");
       }
   }
   
   public class CarTest {
       public static void main(String[] args) {
           Car car1 = new Car();
           car1.brand = "奔弛";
           car1.color = "黑";
           car1.price = 80;
           car1.start();
           car1.run();
           car1.stop();
   
           Car car2 = new Car("奥迪","银",40);
           car2.start();
           car2.run();
           car2.stop();
   
           Car car3 = new Car("特斯拉","白",70);
           car3.start();
           car3.run();
           car3.stop();
       }
   }
   ```

   



## 补充:

1. 面向过程和面向对象:

   - 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单的业务(大象装冰箱、去银行取钱)
   - 面向对象:以对象为单位为解决问题,比较适合复杂的业务(造个汽车、造个航母)

2. 课程:面向对象5天是面向对象的入门,基本概念、语法、设计都讲了----讲造车零部件

3. OO:面向对象

   OOA:面向对象分析

   OOD:面向对象设计

   OOAD:面向对象分析与设计

   OOP:面向对象编程---------------------------你们所参与的部分

4. 高质量的代码:-----------------------你们以后的目标

   - 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好、
   - 可读性好、健壮性好、效率好......

5. 类是一种引用数据类型

6. 创建对象:

   ```java
              引用
   数据类型 引用类型变量 指向    对象
   Student    zs       = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
   ```

7. 默认值规则:

   ```java
   byte,short,int,long,char---------------0
   float,double---------------------------0.0
   boolean--------------------------------false
   引用类型---------------------------------null
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