java多线程编程

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定义:

线程是进程中单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的两种实现方式

多线程的实现方案有两种:

1、继承Thread类

2、实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处:

避免了Java单继承局限性;适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

//方法1:继承Thread类

//定义一个类MyThread继承Thread类
public class ThreadDemo extends Thread{
    //在MyThread类中重写run()方法
    @Override
        public void run() {
            super.run();
        }
}
//在主函数中创建MyTHread类的对象
 public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        //启动线程
         td.start();
}

//方法2:实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i =0; i<10;i++){
            //获取当前执行的线程名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
 public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable对象
        MyRunnable mr =new MyRunnable();
        //创建THread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        Thread t =new Thread(mr);
        //启动线程
        t.start();
    }

两个小问题:

为什么要重写run()方法?

因为run()是用来封装被线程执行的代码

Run()方法和start()方法的区别?

Run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

Start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取线程名称

Thread类设置和获取线程名称的方法

Void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name

String getName():返回此线程的名称

通过构造方法也可以设置线程名称

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){}
//通过构造方法设置线程名称
    public MyThread(String name){
        //我们需要通过super访问父类的带参构造方法
        super(name);
    }

    //重写run方法
    @Override
    public void run(){
        for(inti=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

public static void main(String [] args){
    MyThread m1 = new MyThread("飞机")
}

如何获取main()方法所在的线程名称?

public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

//输出当前执行线程的名称
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());

线程调度

线程有两种调度模型:

分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

所以我们可以设置线程的优先级

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

Public final int getPriority():返回此线程的优先级

Public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

默认优先级是5;线程优先级的范围是1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

Static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

Void join()等待这个线程死亡(也就是只有当这个线程死亡后,其他线程才可以进行)

Void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

线程的生命周期

 

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