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原创 设计模式总结(创建型)

创建型模式抽象类实例化的过程。帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。创建型模式都会将关于该系统使用哪些具体类的信息封装起来。 允许用结构和功能差别很大的‘产品’对象配置一个系统。配置可以是静态的,即在编译时指定,也可以是动态的,就是运行时在指定。 创建型模式隐藏了类的实例是如何被创建和放在一起的,整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样就有了很大的灵活性。 ...

2019-03-17 18:13:38 473 13

原创 设计模式知识点

设计模式的学习临近了尾声,来总结一下学习过程中学到的一些知识。 设计模式更好的诠释了面向对象的三大基本特征:继承、封装、多态。 继承 一、子类拥有父类非private的属性和功能 二、子类具有自己属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能 三、子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写) 子类从它的父类中继承的成员有方法、域、属性、时间、索引指示器。但对于构造方法,有一些特殊,...

2019-03-10 21:38:07 328 7

原创 设计模式(组合模式)

介绍:在之前我们学了类与类之间的一种关系叫组合关系,但我们今天学的这个组合模式里面包含的是聚合关系。组合模式的定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式就是zai一个对象中包含其他对象,这些被包含的对象可能是终点对象(不再包含别的对象),也有可能是非终点对象(其内部含包含其他对象),我们将对象称为节点,即一个根...

2019-03-03 21:26:21 198 4

空空如也

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