View 绘制总结:

View 绘制总结:
 
绘制三大流程:
1)( Measure)测距
2)( Layout)布局
3)( Draw)绘制
 
自定义View的时候一般需要重写父类的onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个方法,来完成视图的展示过程
 
 
源码解析view绘制的整个时序图:
 
 
 
由时序图解读:
 
1)handleResumeActivity()方法里做的事情addView
final void handleResumeActivity(...) {
    //跟踪代码后发现其初始赋值为
    mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
    r.window = r.activity.getWindow();
       //从PhoneWindow实例中获取DecorView  
     View decor = r.window.get DecorView ();( DecorView在下面有所解释
    //跟踪代码后发现,vm值为上述PhoneWindow实例中获取的WindowManager。
    ViewManager wm = a.getWindowManager();
    //当前window的属性,从代码跟踪来看是PhoneWindow窗口的属性
    WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
    wm.addView(decor, l);
}
 
2)ViewRootImpl的 performTraversals()方法 完成具体的视图绘制流程(1测量) performMeasure()、2布局)performLayout()、 3绘制)performDraw() )
 
          1 performTraversals()源码分析:
 
private void performTraversals() {
// cache mView since it is used so much below...
//mView就是DecorView根布局
final View host = mView;
//在Step3 成员变量mAdded赋值为true,因此条件不成立
if (host == null || !mAdded)
return;
//是否正在遍历
mIsInTraversal = true;
//是否马上绘制View
mWillDrawSoon = true;
//...
//顶层视图DecorView所需要窗口的宽度和高度
int desiredWindowWidth;
int desiredWindowHeight;
//...
//在构造方法中mFirst已经设置为true,表示是否是第一次绘制DecorView
if (mFirst) {
mFullRedrawNeeded = true;
mLayoutRequested = true;
//如果窗口的类型是有状态栏的,那么顶层视图DecorView所需要窗口的宽度和高度就是除了状态栏
if (lp.type == WindowManager.LayoutParams. TYPE_STATUS_BAR_PANEL
|| lp.type == WindowManager.LayoutParams. TYPE_INPUT_METHOD) {
// NOTE -- system code, won't try to do compat mode.
Point size = new Point();
mDisplay.getRealSize(size);
desiredWindowWidth = size.x;
desiredWindowHeight = size.y;
} else { //否则顶层视图DecorView所需要窗口的宽度和高度就是整个屏幕的宽高
DisplayMetrics packageMetrics =
mView.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
desiredWindowWidth = packageMetrics.widthPixels;
desiredWindowHeight = packageMetrics.heightPixels;
}
}
//获得view宽高的测量规格,mWidth和mHeight表示窗口的宽高,lp.widthhe和lp.height表示DecorView根布局宽和高
int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
 
// Ask host how big it wants to be
//执行测量操作
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
 
//执行布局操作
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
//...
//执行绘制操作
performDraw();
}
 
 
DecorView介绍
DecorView是整个Window界面的最顶层View,DectorView是是PhoneWindow的内部类,继承自FrameLayout,(如图所示)
View的测量、布局、绘制、事件分发都是由DecorView往下遍历这个View树。
DecorView作为顶级View,一般情况下它内部会包含一个竖直方向的LinearLayout,
在这个LinearLayout里面有上下两个部分(具体情况和Android的版本及主题有关),上面是【标题栏】,下面是【内容栏】。
在Activity中我们通过setContentView所设置的布局文件其实就是被加载到【内容栏】中的,而内容栏的id是content,因此指定布局的方法叫setContent().   
                
由以上分析分析得到:
当Activity 通过setContentView()后, 会调用PhoneWindow 类的setContentView方法后最终
会生成一个DecorView(其实就是一个View, DectorView是是PhoneWindow的内部类,继承自FrameLayout)对象,
DecorView容器中包含根布局,根布局中包含一个id为content的FrameLayout布局,
Activity加载布局的xml最后通过LayoutInflater将xml文件中的内容解析成View层级体系,
最后填加到id为content的FrameLayout布局中。
接下来,我们对于 performMeasure()、performLayout()、 performDraw()完成具体拆解分析。实质上最后就需要定位到View的onMeasure()、onLayout()、onDraw()方法中。
 
 
一些重要类的解析   ViewRoot
ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,
View的三大流程均是通过ViewRoot来完成的。在ActivityThread中,当Activity对象被创建完之后,
会讲DecorView添加到Window中,同时会创建对应的ViewRootImpl,
并将ViewRootImpl和DecorView建立关联,并保存到WindowManagerGlobal对象中。
 
                        
 
 
 
相应拓展地址  
 
 
 
 
 
 
 
 
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Android的视图绘制是Android应用程序中的重要部分,它涉及到将用户界面元素绘制到屏幕上。以下是Android视图绘制的基本流程: 1. 触发绘制:当应用程序启动、布局发生变化或者手动调用 `invalidate()` 方法时,会触发视图绘制。 2. 测量布局:在绘制之前,Android会测量每个视图的大小。这个过程称为“测量布局”。测量布局是为了确定每个视图在屏幕上的位置和大小。 3. 布局:一旦测量完成,Android会根据视图的测量结果进行布局,确定每个视图在屏幕上的位置。 4. 绘制:布局完成后,Android会调用每个视图的 `draw()` 方法进行绘制。在 `draw()` 方法中,视图会绘制自己的内容,包括背景、文字、图片等。 5. 绘制层次:视图的绘制按照层次结构进行,即从父视图到子视图的顺序。父视图会先绘制自己,然后再绘制子视图。 6. 递归绘制:当父视图绘制完成后,它会递归地调用子视图的 `draw()` 方法,依次完成整个视图树的绘制过程。 7. 绘制缓存:为了提高绘制性能,Android使用了绘制缓存。绘制缓存可以将视图的绘制结果保存起来,在下次绘制时直接使用缓存,而不需要重新执行绘制操作。 总结来说,Android的视图绘制过程包括测量布局、布局、绘制绘制缓存。通过这个过程,Android应用程序可以将用户界面元素绘制到屏幕上,实现丰富多样的交互效果。

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