UML第十三集(15)之状态图

状态图

状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。


状态机:描述一个对象或一个交互在生命期内相应事件所经历的状态序列。单个类或一组类之间协作的行为可以用状态机来描述。一个状态机涉及到一些其他元素,包括状态、转换(从一个状态到另一个状态的流)、事件。



转换:是两种状态之间的一种关系,表示对象将在第一个状态中执行一定的动作,并在某个特定事件发生而某个特定的条件满足时进入第二个状态。由5部分组成:源状态、事件触发、监护条件、动作、目标状态


活动图与状态图的区别:

活动图:



状态图:












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