公司需求想在微信里面搞一个音频直播。
既然有了需求,程序猿苦逼的干。其中肯定也走了不扫弯路,在此记下,让后人少走一点弯路。
首先我们用的直播技术用的是百度云 音视频直播LSS,直播用的硬件是UtrackPro,相对于专业来说这个设备确实比较差。
一切就这样调好了。前端显示的播放空间,我开始用的是百度云自带的
<div id="playercontainer"></div>
<script type="text/javascript" src="player/cyberplayer.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var player = cyberplayer("playercontainer").setup({
width: 1280,
height: 720,
stretching: "uniform",
file: "??????????l=max-age%3D2",
autostart: true,
repeat: false,
volume: 100,
controls: "none",
rtmp: {
reconnecttime: 5,
bufferlength: 1
}
});
</script>
当你把高度设置成40的时候效果如下
当时的我以为成功就在眼前可是想错了,在iPhone微信端正常播放,在Android端,点击播放后就全屏掉了。
后来找了这方面的资料,android平台的video标签最终调用的是系统的mediaplayer
那我看这样不行,这是Android底层的问题。
之后在网上找到资料使用html5 audio可以
重点来了 用audio是可以解决客户端显示问题,但是Android的一些老机器采样率不能太高,太高他们支持不了 建议: 44100 Hz