《UNIX环境高级编程》笔记60--非阻塞IO

系统调用分成低速系统调用和其他系统调用两类。低速系统调用是可能会使进程永远阻塞的一类调用调用,他们包含:

  • 如果某些文件类型(例如管道,终端设备和网络设备)的数据并不存在,则读操作可能会使调用者永远阻塞。
  • 如果数据不能立即被上述相同类型的文件接受(由于在管道中无空间,网络流控制等),则写操作也会使调用者永远阻塞。
  • 在某些条件发生之前,打开某些类型的文件会被阻塞。(例如开打一个终端设备可能需要等到与之连接的调制解调器应答)
  • 对已经加上强制性记录锁的文件进行读写。
  • 某些ioctl操作。
  • 某些进程间通信函数。

对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞IO:
1.如果调用open获得描述符,则可指定O_NONBLOCK标志。
2.对于已经开打的一个描述符,则可调用fcntl,由该函数打开O_NONBLOCK文件状态。

实践:
[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <errno.h>  
  3. #include <fcntl.h>  
  4. #include <unistd.h>  
  5.   
  6.   
  7. char buf[50000];  
  8.   
  9.   
  10. int main(void){  
  11.         int ntow,nw;  
  12.         char *ptr;  
  13.         ntow = read(STDIN_FILENO,buf,sizeof(buf));  
  14.         fprintf(stderr, "read %d bytes.\n",ntow);  
  15.   
  16.   
  17.         int flags = fcntl(STDOUT_FILENO, F_GETFL,0);  
  18.         fcntl(STDOUT_FILENO,F_SETFL,flags|O_NONBLOCK);  
  19.   
  20.   
  21.         ptr = buf;  
  22.         while(ntow > 0){  
  23.                 errno = 0;  
  24.                 nw = write(STDOUT_FILENO,ptr,ntow);  
  25.                 fprintf(stderr,"nwrite = %d, errno = %d\n",nw, errno);  
  26.   
  27.   
  28.                 if(nw > 0){  
  29.                         ptr += nw;  
  30.                         ntow -= nw;  
  31.                 }  
  32.         }  
  33.   
  34.   
  35.         fcntl(STDOUT_FILENO,F_SETFL,flags|~O_NONBLOCK);  
  36. }  
运行结果:
如果输出是普通文件,则可以期望write只执行一次:
root@gmdz-virtual-machine:~# ./a.out < WinVNC.log >temp.file
read 50000 bytes.
nwrite = 50000, errno = 0

如果标准输出是终端,则期望write有时候会返回小于50000的一个数字,有时则出错返回。
root@gmdz-virtual-machine:~# ./a.out < WinVNC.log 2>stderr.out
大量输出至终端:
root@gmdz-virtual-machine:~# cat stderr.out
read 50000 bytes.
nwrite = 5802, errno = 0
nwrite = -1, errno = 11
.....
nwrite = 6144, errno = 0
.....
在该系统上,errno值对应的是EAGAIN,终端驱动程序一次接收的数据量随系统而变。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值