FreeSWITCH模块开发

1.    FreeSWITCH模块模型

mod_helloworld(application)类型为例

1> 包含头文件

        #include “switch.h”

2> 函数原型

        /* Prototypes */

SWITCH_MODULE_SHUTDOWN_FUNCTION(mod_helloworld_shutdown);

SWITCH_MODULE_RUNTIME_FUNCTION(mod_helloworld_runtime);

SWITCH_MODULE_LOAD_FUNCTION(mod_helloworld_load);

 

/* SWITCH_MODULE_DEFINITION(name, load, shutdown, runtime)

 * Defines a switch_loadable_module_function_table_t and a static const char[] modname

 */

SWITCH_MODULE_DEFINITION(mod_helloworld, mod_helloworld_load, mod_helloworld_shutdown, NULL);

 

              load            模块加载函数,主要实现模块资源初始化,并实现APP调用主函数的注册

              shutdown    模块卸载函数,主要执行模块资源释放

              runtime

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值