[S3-E436]了解Web及网络基础


使用HTTP协议访问Web

  1. 在浏览器地址栏内输入URL之后,信息会被发送往某处,然后从某处获得回复,内容就会显示在Web页面上。像这种通过发送请求获取服务器资源的Web浏览器,都可称为客户端。(client)使用HTTP协议访问Web

  2. Web使用一种名为HTTP(即超文本传输协议)的协议作为规范,完成从客户端到服务器端等一系列运作流程。而协议是指规则的约定。可以说,Web是建立在HTTP协议上通信的。


HTTP的诞生


为知识共享而规划Web

  1. 最初设想的基本理念是:借助多文档之间相互关联形成的超文本,连成可相互参阅的WWW(World Wide Web,万维网)

  2. 现在已提出了3项WWW构建技术:1)把SGML(标准通用标记语言)作为页面的文本标记语言的HTML。 2)作为文档传递协议的HTTP。3)指定文档所在地址的URL(统一资源定位符)

  3. WWW这一名称,是Web浏览器当年用来浏览超文本的客户端应用程序时的名称。现在则用来表示这一系列的集合,也可以简称为Web。


Web成长时代

  1. 1990年11月,CERN(欧洲核子研究组织)成功研发了世界上第一台Web服务器和Web浏览器。

  2. 1992年9月,日本第一个网站的主页上线了。

  3. 1993年1月,现代浏览器的祖先NCSA(美国国家超级计算机应用中心)研发的Mosaic问世了。它以in-line(内联)等形式显示HTML的图像,在图像方面出色的表现使它迅速在世界范围内流行开来。

  4. 1994年12月,网景通信公司发布了Netscape Navigator 1.0

  5. 1995年微软公司发布Internet 1.0和2.0 。紧随其后的是现在已然成为Web服务器标准之一的Apache,当时它以Apache0.2的姿态出现在世人面前。

  6. 1995年左右,微软公司和网景通信公司之间爆发的浏览器大战愈演愈烈。两家公司都各自对HTML做了拓展,于是导致在书写HTML页面时,必须考虑兼容它们两家公司的浏览器。时至今日,这个问题仍令那些写前端页面的工程师感到棘手。

  7. 2000年前后,这场浏览器战争随着随着网景通信公司的衰落而暂告一段落。

  8. 2004年,Mozilla基金会发布了Firefox浏览器,第二次浏览器大战随即爆发。


驻足不前的HTTP


HTTP/0.9

HTTP于1990年问世。那时的HTTP并没有作为正式的标准被建立。这时的HTTP其实含有HTTP/1.0之前版本的意思因此被称为HTTP/0.9。


HTTP/1.0

HTTP正式作为标准被公布是在1996年的5月,版本被命名为HTTP/1.0。虽说是初期标准,但该协议标准至今仍被广泛使用在服务器端。


HTTP/1.1

1997年1月公布的HTTP/1.1是目前主流的HTTP协议版本。


网络基础TCP/IP

通常使用的网络(包括互联网)是在TCP/IP协议族的基础上运作的。而HTTP属于它内部的一个子集。


TCP/IP协议族

  1. 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法,我们把这些规则称之为协议。

  2. 协议中存在各式各样的内容。从电缆的规格到IP地址的选定方法、寻找异地用户的方法、双方建立通信的顺序,以及Web页面显示需要处理的步骤,等等。

  3. 像这样把与互联网相关联的协议集合起来总称为TCP/IP。

TCP/IP的分层管理

  1. TCP/IP协议族里重要的一点就是分层。TCP/IP协议族按层次分别分为以下4层:应用层、传输层、网络层和数据链路层。


应用层

  1. 应用层决定了向用户提供应用服务时通信的活动。

  2. TCP/IP协议族内预存了各类通用的应用服务。比如,FTP(文件传输协议)和DNS(域名系统)服务就是其中两类。

  3. HTTP协议也处于该层。


传输层

  1. 传输层对上层应用层,提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输。

  2. 在传输层有两个性质不同的协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。


网络层(又名网络互连层)

  1. 网络层用来处理在网络上流动的数据包。

  2. 数据包是网络传输的最小数据单位。

  3. 该层规定了通过怎样的路径(所谓的传输路线)到达对方计算机,并把数据包传送给对方。

  4. 与对方计算机之间通过多台计算机或网络设备进行传输时,网络层所起的作用就是在众多的选项中选择一条传输路线。


链路层(又名数据链路层,网络接口层)

  1. 用来处理连接网络的硬件部分。包括控制操作系统、硬件的设备驱动、NIC(网络适配器,即网卡),及光纤等物理可见部分(还包括连接器等一切传输媒介)。

  2. 硬件上的范畴均在链路层的作用范围之内。


TCP/IP通信传输流

  1. 利用TCP/IP协议族进行网络通信时,会通过分层顺序与对方进行通信。发送端从应用层往下走,接收端则往应用层上走。

  2. 发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层传输数据时,每经过一层时会把对应的首部消去。

  3. 这种把数据信息包装起来的做法称之为封装。


与HTTP关系密切的协议:IP、TCP和DNS


负责传输的IP协议

  1. 按层次,IP网际协议位于网络层,TCP/IP协议族中的IP指的就是网际协议。

  2. IP协议的作用就是把各种数据包传送给对方。而要保证确实传送到对方那里,则需要满足各类条件。其中两个重要的条件是IP地址和MAC地址。

  3. IP地址指明了节点被分配到的地址,MAC地址是指网卡所属的固定地址。

  4. IP地址可以和MAC地址进行配对。IP地址可变换,但MAC地址基本上不会更改。


使用ARP协议凭借MAC地址进行通信

  1. IP间的通信依赖MAC地址。在网络上,通信的双方在同一局域网(LAN)内的情况是很少见的,通常是经过多台计算机和网络设备中转才能连接到对方。

  2. 在进行中转时,会利用下一站中转设备的MAC地址来搜索下一个中转目标。这时会采用ARP协议。

  3. ARP协议是一种用以解析地址的协议,根据通信双方的IP地址就可以反查处对应的MAC地址。


没有人能够全面掌握互联网中的传输状况

  1. 在到达通信目标前的中转过程中,那些计算机和路由器等网络设备只能获悉很粗略的传输路线。这种机制称为路由选择,有点像快递公司的送货过程。


确保可靠性的TCP协议

  1. 按层次分,TCP位于传输层,提供可靠的字节流服务。

  2. 所谓的字节流服务,是指为了方便传输,将大块数据分割成以报文段为单位的数据包进行管理。

  3. 而可靠的传输服务是指,能够把数据准确可靠地传给对方。

  4. 总之,TCP协议为了更容易传送大数据才把数据分割,而且TCP协议能够确认数据最终是否送达到对方


确保数据能到达目标

  1. 为了准确无误地将数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。

  2. 用TCP协议把数据包发送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。

  3. 握手过程中使用了TCP的标识————SYN(synchronize)和ACK(acknowledgement)。

  4. 发送端首先发送一个带有SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。最后,发送端再回传一个带有ACK标志的数据包,代表“握手结束”。

  5. 除了上述三次握手,TCP协议还有其他各种手段来保证通信的可靠性。


负责域名解析的DNS服务之间的解析服务

  1. DNS服务是和HTTP协议一样位于应用层的协议,它提供域名到IP地址之间的解析服务。

  2. 计算机既可以被赋予IP地址,也可以被赋予主机名和域名。比如www.hackr.jp

  3. DNS协议提供通过域名查找IP地址,或逆向从IP地址反查域名的服务。


URI和URL

  1. 与URI(统一资源标识符)相比,我们更熟悉URL(统一资源定位符)。

  2. URL正是使用Web浏览器等访问Web页面时需要输入的网页地址。比如,http://hackr.jp就是URL。


统一资源标识符

URI是Uniform Resource Identifier的缩写,RFC2396分别对这三个单词进行了如下定义。


  1. Uniform:规定统一的格式可方便处理多种不同类型的资源,而不用根据上下文环境来识别资源指定的访问方式。另外,加入新增的协议方案(如:http:或ftp:)也更容易

  2. Resource:资源帝定义“可标识的任何东西”。不仅是文档文件,图像或服务(例如当地天气预报)等能够区别于其他类型的,全部都可以作为资源。

  3. Identifier:标识可标识的对象。也称为标识符

  4. 综上,URI就是由某个协议方案表示的资源的定位标识符。协议方案是指访问资源所使用的协议类型名称。

  5. URI用字符串标识某一互联网资源,而URL表示资源的地点(在互联网中所处的位置)。可见URL是URI的子集


转自:https://segmentfault.com/a/1190000009296111

作者:大猪熬药


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

更多文章点击 目录 查看(或在导航菜单中查看

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

==========阅读原文==========

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值