平面坐标系下计算3个点的角度

public  static  float  Angle(Point cen, Point first, Point second)
         {
             float  dx1, dx2, dy1, dy2;
             float  angle;
 
             dx1 = first.X - cen.X;
             dy1 = first.Y - cen.Y;
 
             dx2 = second.X - cen.X;
 
             dy2 = second.Y - cen.Y;
 
             float  c = ( float )Math.Sqrt(dx1 * dx1 + dy1 * dy1) * ( float )Math.Sqrt(dx2 * dx2 + dy2 * dy2);
 
             if  (c == 0)  return  -1;
 
             angle = ( float )Math.Acos((dx1 * dx2 + dy1 * dy2) / c);
 
 
 
 
             return  angle;
         }
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