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原创 图论(1)

更新它所有邻居的状态,把其中有状态变化的邻居入队列。这也意味着,所有结点的状态都不再更新。其核心内容,是在每一轮操作中,更新所有结点到起点。之后,下一步只计算和调整它的邻居,能加快收敛的过程。有可能只有很少结点重新进入队列,也有可能很多。出队,状态有更新的邻居入队,没更新的不入队。的邻居结点,这些邻居肯定有新的计算结果;相邻的结点,很可能毫无变化,所以这些操作是低效的。BFS 的扩散思想,每个人都去问自己的相邻节点到。每一轮操作,都至少有一个新的结点得到了到。轮,最短路径还有变化,那么肯定有负圈。

2024-06-01 01:34:06 269

原创 树形背包--

【代码】树形背包--

2024-06-01 00:59:20 62

原创 KMP--

【代码】KMP--

2024-06-01 00:29:57 71

原创 LCA倍增

【代码】LCA倍增。

2024-06-01 00:24:04 99

原创 P3397 地毯

在n×n的格子上有m个地毯。给出这些地毯的信息,问每个点被多少个地毯覆盖。

2023-12-02 12:44:50 1473

原创 超市货物管理(简单GUI界面)

【代码】超市货物管理(简单GUI界面)

2023-11-27 19:29:41 625 4

原创 [C语言]魔术师与3位数:在一种室内互动游戏中,魔术师要每位观众心里想一个3位数abc(a、b、c分别是百位、十位和个位数字),然后魔术师让观众心中记下acb、bac、bca、cab、cba五个数以及

苏小红《C语言程序设计》7.10魔术师猜数

2023-02-03 16:51:23 482

原创 水手分椰子

苏小红c语言程序设计第七章 7.8

2023-02-03 15:59:05 137

苏小红《C语言程序设计》部分习题

寒假开始学,主要是苏小红《C语言程序设计》习题部分需要写的,还有一些是我学的时候的尝试,没有参照网上答案,纯属自己写的,有些可以改进的地方希望能多多指教。

2023-02-04

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