Delphi中Form有非常多的事件,这些事件有自己的创建顺序,只有了解了这些顺序,才能够明白程序运行的流程.
1.创建顺序
onCreate---->onShow-->onActivate
2.销毁顺序
onCloseQuery-->onclose-->ondestory
重要事件解析:
1.OnActivate
当窗体被初始激活时(onshow方法之后也会触发)该事件,点击标题栏也会触发该事件
2、OnClose和OnCloseQuery
当关闭一个应用程序时,就要发出OnClose事件,OnClose事件调用OnCloseQuery事件来看一看是否真的要关闭窗体,如果OnCloseQuery事件返回False,窗体就不会关闭。
3、OnCreate
当窗体初始化创建时,就会发生OnCreate事件,对特定窗体的任何实例,OnCreate事件只发生一次,OnCreate处理程序只是用来执行任何启动任务,这些启动任务对于窗体来说是需要的。
4、OnDestroy
OnDestroy事件是OnCreate的反事件,用来清除窗体动态分配的所有内存,或者做其他一些清理事务。
5、OnDragDrop
当一个对象被拖放到窗体上时,就会发生OnDragDrop事件,如果窗体支持拖放,那么就会对这个事件有所响应。
6、OnMouseDown,OnMouseMove和OnMouseUp
就是窗体上响应鼠标点击和鼠标运行。
7、OnPaint
每当窗体需要重画时,就会发生OnPaint事件,有很多原因会导致这个事件发生。响应这个事件,可以作为应用程序所需要的任何画图,并随时可以显示出来。在大部分情况下,专用组件会自己画图,但有些情况下,我们需要自己动手画图。
8、OnResize
每当重新缩放窗体时,就会发生OnResize事件,响应这个事件可以调整窗体上的组件或者对窗体重画。
9、OnShow
在窗体变成可见之前,就会发生OnShow事件。在窗体显示之前,可以用这个事件完成图昂提需要处理的任何事情。