进程与线程

一,什么是进程,什么是线程

进程:进程是计算机中程序关于某数据集合上的一次活动,是系统资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。(可理解为:进程是正在运行的程序的实例)

进程是一个实体,每个进程都有自己的地址空间,一般包括文笔区域、数据区域、和堆栈。

线程:线程是程序执行流的最小单位,线程是进程中的一个实体。

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

二、进程与线程的关系

每一个进程都有自己的地址空间,每启动一个进程系统会为他分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段。这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间。因此切换一次线程的花费比切换进程小的多。同时创建一个线程也比创建一个进程的开销小很多。

并且线程之间的通讯更方便,同一进程下的线程共享全局变量,静态变量和数据。而进程的通信需要以ipc方式进行。如何处理好线程的同步以及互斥问题是编写多线程程序的难点。

多线程程序更加健壮,多线程中只有有一个线程挂掉的话,整个进程也会挂掉,而一个进程挂掉并不会对其他的进程产生影响,因为每个进程都有自己的独立的地址空间。

一个线程可以创建或者撤销另一个线程。

任何线程都具备5种状态:新生、就绪、运行、阻塞、终止。

1、新生状态:在程序中用构造方法(new操作符)创建一个新线程时,如new Thread(r),该线程就是创建状态,

此时它已经有了相应的内存空间和其它资源,但是还没有开始执行。

2、就绪状态:新建线程对象后,调用该线程的 start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态(runnable)。

3、运行状态:当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源的时候,线程就进入了运行状态,自动调用该线程的run()方法。run()方法定义了该线程的操作以及功能。运行状态中的线程执行自己run()方法中的代码。直到调用其他方法或者发送阻塞而终止。

4、阻塞状态:一个正在运行的线程在某些特定情况下让出cpu并暂时中止自己的执行,即进入阻塞状态。在可执行下,如果调用sleep()、suspend()、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时线程不能进入排队队列。只有当阻塞原因被消除后,线程转为就绪状态。重新到就绪队列中排队等待。注意:阻塞被消除后进入的是就绪状态,而不是运行状态。

5、终止状态:线程调用stop()、destory()方法或者run()方法执行结束的时候,线程即处于终止状态。处于终止状态的线程不具备继续运行的能力。

三、什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

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