Android动画系列二:View Animation

View Animation是android 刚开始推出的两种动画中的一种,又叫做tween animation(补间动画),我们在Eclipse中点击

New Android XML File按钮时,选择Resource Type会看见下拉框中有一个Tween Aniation的类型,这个就是View Animation

如果我们想使用xml来定义View Animation,在Root Element中的选择框中我们会看见有五种类型的element,他们分别是:

1、alpha:透明度,通过设置这个element的属性我们能够设计透明度渐变的动画。

2、rotate:旋转,设置这个element的属性我们能够设计围绕某个点旋转的动画,这个选择是平面旋转,不是立体旋转。

3、scale:缩放,设置这个element的属性我们能够设计缩小放大的动画。

4、set:这个是个综合的lelement,也就是可以将多个其他的element放到这个中,这样就能产生具有多种效果的动画。

5、translate:平移,通过设置这个element的属性,我们能够设计出控件移动的动画的效果。

通过上面介绍,我们就知道view Animation其实就只有四种动画属性,透明度,旋转,缩放,平移。然后通过这四种属性的

混合来设计新的动画。这四种动画能够通过xml文件来进行设置,也能够通过代码来进行设置。

一、通过xml文件来进行设置

首先我们在xml文件中定义一个translate动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="100"
    android:duration="2000"
    android:repeatCount="1"
    android:fillBefore="true">
    
</translate>

然后在代码中使用这种动画,比如对一个按钮实现平移动画,点击按钮就产生这个动画

		translation = (Button)findViewById(R.id.translation);
		translation.setOnClickListener(new OnClickListener() {		
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(ViewAnimation.this, R.anim.tween5);
				translation.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
			}
		});

先使用AnimationUtiles的loadAnimation()加载xml文件,然后将这个Animation对象通过View控件的startAnimation()方法启动。

二、Java代码实现

translation = (Button)findViewById(R.id.translation);
		translation.setOnClickListener(new OnClickListener() {		
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Animation hyperspaceJumpAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
				hyperspaceJumpAnimation.setDuration(2000);
				hyperspaceJumpAnimation.setRepeatCount(1);
				hyperspaceJumpAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
				translation.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
			}
		});

Java代码实现和XML实现方式没什么区别,其实就是将xml中的属性通过代码来进行设置。

下面就将五种方式的实现代码全部贴出来

/**
 * View Animation*/
public class ViewAnimation extends Activity implements OnClickListener{

	Button translation,scale,rotation,alpha,set,setanimation;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_view_animation);
		
		translation = (Button)findViewById(R.id.translation);
		scale = (Button)findViewById(R.id.scale);
		rotation = (Button)findViewById(R.id.rotation);
		alpha = (Button)findViewById(R.id.aplha);
		set = (Button)findViewById(R.id.set);
		setanimation = (Button)findViewById(R.id.setanimation);
		
		translation.setOnClickListener(this);
		scale.setOnClickListener(this);
		rotation.setOnClickListener(this);
		alpha.setOnClickListener(this);
		set.setOnClickListener(this);
		setanimation.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		//xml文件实现
		/*switch(v.getId()){
		case R.id.translation:
			Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween5);
			translation.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
			break;
		case R.id.scale:
			Animation scale1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween3);
			scale.startAnimation(scale1);
			break;
		case R.id.rotation:
			Animation rotation1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween2);
			rotation.startAnimation(rotation1);
			break;
		case R.id.aplha:
			Animation aplpa1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween1);
			alpha.startAnimation(aplpa1);
			break;
		case R.id.set:
			Animation set1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween4);
			set.startAnimation(set1);
			break;
		case R.id.setanimation:
			Intent intent = new Intent(this, PropertyAnimation.class);
			startActivity(intent);
			break;
		default:
			break;
		}*/
		
		//java代码实现
		switch(v.getId()){
		case R.id.translation:
			Animation hyperspaceJumpAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
			hyperspaceJumpAnimation.setDuration(2000);
			hyperspaceJumpAnimation.setRepeatCount(1);
			hyperspaceJumpAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
			translation.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);		
			break;
		case R.id.scale:
			Animation scale1 = new ScaleAnimation(1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f, 50, 50);
			scale1.setDuration(2000);
			scale1.setRepeatCount(1);
			scale1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);		
			scale.startAnimation(scale1);
			break;
		case R.id.rotation:
			Animation rotation1 = new RotateAnimation(0, 270, 50, 50);
			rotation1.setDuration(2000);
			rotation1.setRepeatCount(1);
			rotation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);	
			rotation.startAnimation(rotation1);
			break;
		case R.id.aplha:
			Animation aplpa1 = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
			aplpa1.setDuration(2000);
			aplpa1.setRepeatCount(1);
			aplpa1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);	
			alpha.startAnimation(aplpa1);
			break;
		case R.id.set:
			AnimationSet set1 = new AnimationSet(false);
			
			Animation scale = new ScaleAnimation(1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f, 50, 50);
			scale.setDuration(2000);
			scale.setRepeatCount(1);
			scale.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
			
			Animation translator = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
			translator.setDuration(2000);
			translator.setRepeatCount(1);
			translator.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
			
			set1.addAnimation(scale);
			set1.addAnimation(translator);
			
			set.startAnimation(set1);
			break;
		case R.id.setanimation:
			Intent intent = new Intent(this, PropertyAnimation.class);
			startActivity(intent);
			break;
		default:
			break;
		}
	}
}

顺便将set的xml文件贴出来,源代码就不上传了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillBefore="true">
    
	<rotate
	    android:fromDegrees="0"
	    android:toDegrees="270"
	    android:pivotX="50%"
	    android:pivotY="50%"
	    android:duration="2000">
    </rotate>
    
	<translate
	    android:fromXDelta="0"
	    android:toXDelta="100"
	    android:duration="2000"
	    android:repeatCount="1">
	</translate>

</set>
View Animation挺简单的,我们使用的最多的还是Propety Animation。View Animation的API接口主要在android.view.animation

这个包中,至于View Animation和Propety Animation的区别等到下篇介绍Propety Animation时再进行介绍。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值