注解Annotation
注解很厉害,它可以增强我们的java代码,同时利用反射技术可以扩充实现很多功能。它们被广泛应用于三大框架底层。传统我们通过xml文本文件声明方式,而现在最主流的开发都是基于注解方式,代码量少,框架可以根据注解去自动生成很多代码,从而减少代码量,程序更易读。例如最火爆的SpringBoot就完全基于注解技术实现。
分类
JDK自带注解
元注解
自定义注解
JDK注解
@Override
@Deprecated标记就表明这个方法已经过时了,但我就要用,别提示我过期
@SuppressWarnings(“deprecation”) 忽略警告
@SafeVarargs jdk1.7出现,堆污染,不常用
@FunctionallInterface jdk1.8出现,配合函数式编程拉姆达表达式,不常用
元注解
@Target 注解用在哪里:类上、方法上、属性上
@Retention 注解的生命周期:源文件中、class文件中、运行中
@Inherited 允许子注解继承
@Documented 生成javadoc时会包含注解,不常用
@Repeatable注解为可重复类型注解,可以在同一个地方多次使用,不常用
@Target
用于指定被修饰注解的修饰目标类型。如果一个注解明确了可修饰的目标类型,则只能修饰指定的类型。由枚举ElementType来规定。
–ElementType.ANNOTATION_TYPE 应用于
–ElementType.CONSTRUCTOR 应用于构造函数
–ElementType.FIELD 应用于字段或属性
–ElementType.LOCAL_VARIABLE 应用于局部变量
–ElementType.METHOD 应用于方法级
–ElementType.PACKAGE 应用于包声明
–ElementType.PARAMETER 应用于方法的参数
–ElementType.TYPE 应用于类的元素
@Retention
定义了该注解被保留的时间长短,某些注解仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;
而另一些却被编译在class文件中; 编译在class文件中的注解可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取。
–SOURCE 在源文件中有效(即源文件保留)
–CLASS 在class文件中有效(即class保留)
–RUNTIME 在运行时有效(即运行时保留)
代码演示
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//测试 自定义注解
public class Test_Annotation {
public static void main(String[] args) {
}
}
//一,自定义注解: @interface 注解名
//@Target(ElementType.TYPE)//描述注解可以出现的位置--只能类上用
@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD })//描述注解可以出现的位置--多个位置上用
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)//描述注解的生命周期
@interface Test{
//1,给注解添加功能--属性--语法特殊
//String local();
String local() default "" ;//3,给属性设置默认值,方便直接使用@Test
String value() default "" ; //5,特殊的属性value
}
//二,使用注解: @Test
//@Test(local = "class")//2,当Test注解添加了属性时,而且,属性又没设置默认值时,需要给属性赋值
//@Test//4,由于属性设置好了默认值,用时就简单了
@Test("123")//6,由于value属性比较特殊,可以简写.赋值时省略掉value=
class Hello{
//@Test//位置非法,不能出现
String name;
@Test(local = "method",value = "???")//7,给多个属性赋值时,不能省略value=
public void show(){
System.out.println("show()");
}
}
反射Reflect
Reflection(反射) 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,也有称作“自省”。反射非常强大,它甚至能直接操作程序的私有属性。我们前面有一个概念,private的只能类内部访问,外部是不行的,但这个规定被反射赤裸裸的打破了。
反射就像一面镜子,它可以在运行时获取一个类的所有信息,可以获取到任何定义的信息(包括成员变量,成员方法,构造器等),并且可以操纵类的字段、方法、构造器等部分。
常用方法
获得包名、类名
clazz.getPackage().getName()//包名
clazz.getSimpleName()//类名
clazz.getName()//完整类名
成员变量定义信息
getFields()//获得所有公开的成员变量,包括继承的变量
getDeclaredFields()//获得本类定义的成员变量,包括私有,不包括继承的变量
getField(变量名)
getDeclaredField(变量名)
构造方法定义信息
getConstructor(参数类型列表)//获得公开的构造方法
getConstructors()//获得所有公开的构造方法
getDeclaredConstructors()//获得所有构造方法,包括私有
getDeclaredConstructor(int.class, String.class)
方法定义信息
getMethods()//获得所有可见的方法,包括继承的方法
getMethod(方法名,参数类型列表)
getDeclaredMethods()//获得本类定义的方法,包括私有,不包括继承的方法
getDeclaredMethod(方法名, int.class, String.class)
反射新建实例
c.newInstance();//执行无参构造
c.newInstance(6, “abc”);//执行有参构造
c.getConstructor(int.class, String.class); //执行含参构造,获取构造方法
反射调用成员变量
c.getDeclaredField(变量名); //获取变量
c.setAccessible(true); //使私有成员允许访问
f.set(实例, 值); //为指定实例的变量赋值,静态变量,第一参数给 null
f.get(实例); //访问指定实例的变量的值,静态变量,第一参数给 null
反射调用成员方法
Method m = c.getDeclaredMethod(方法名, 参数类型列表);//获取方法
m.setAccessible(true) ;//使私有方法允许被调用
m.invoke(实例, 参数数据) ;//让指定的实例来执行该方法
代码演示
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;
//测试 反射 获取Class对象
public class Test_ReflectStudent {
public static void main(String[] args) throws Exception {
method();//获取Class对象
method2();//获取构造方法
method3();//获取成员方法
method4();//获取成员变量
method5();// 通过反射的技术创建对象
}
// 创建对象
public static void method5() throws Exception {
// 1,获取Class对象
Class<Student> clazz = Student.class;
// 2,调用实例化方法 --也要触发构造方法,而且触发的是无参构造
// newInstance()必须提供无参构造,否则[抛出异常:java.lang.InstantiationException:
// cn.tedu.reflect.Student
Student s = clazz.newInstance();
System.out.println("s = " + s);
// 重写toString()前:s = cn.tedu.reflect.Student@1b6d3586
// 重写toString()后:s = Student{name='null', age=0, score=0.0}
// 怎么触发含参构造--触发public Student(String name)
// getConstructor(m);--m参数要 匹配构造方法里 参数的类型 的Class对象
Constructor<Student> c = clazz.getConstructor(String.class);// 指定
// newInstance(x)--x是你创建对象时具体的参数
Student s2 = c.newInstance("jack");
System.out.println("s2 = " + s2);
// TODO 触发public Student(String name, int age)
Constructor<Student> c2 = clazz.getConstructor(String.class, int.class);
Student s3 = c2.newInstance("xiongda", 20);
System.out.println("s3 = " + s3);
}
// 获取成员变量
public static void method4() {
// 1,获取Class对象
Class clazz = Student.class;
// 2,获取所有成员变量 -- 只能获取公开的变量
Field[] fs = clazz.getFields();
// 3,遍历数组,得到每个变量f
for (Field f : fs) {
// 4,获取变量名称
System.out.println(f.getName());
// 5,获取变量类型
System.out.println(f.getType().getName());
}
}
// 获取成员方法
public static void method3() {
// 1,获取Class对象
Class<Student> clazz = Student.class;
// 2,获取所有成员方法们 -- 包括自己的和父类的 的公开的方法们
Method[] ms = clazz.getMethods();
// 3,遍历数组,得到每个方法m
for (Method m : ms) {
// 4,获取方法名称
System.out.println(m.getName());
// 5,获取方法的参数的类型
Class<?>[] cs = m.getParameterTypes();
System.out.println(Arrays.toString(cs));
}
}
// 获取构造方法
public static void method2() {
// 1,获取Class对象 --封装了.class文件里的所有数据
Class clazz = Student.class;
// 2,获取所有构造方法们 , 并存入数组 -- 只能反射 公开的 资源
Constructor[] cs = clazz.getConstructors();
// 3,获取每个构造方法c
for (Constructor c : cs) {
// 4,获取构造方法的名字
System.out.println(c.getName());
// 5,获取构造方法的参数类型 们
Class[] css = c.getParameterTypes();
System.out.println(Arrays.toString(css));
}
}
// 获取Class对象
public static void method() throws ClassNotFoundException {
Class c = Class.forName("cn.tedu.reflect.Student");// 参数是类的全路径
Class c2 = Student.class;
Class c3 = new Student().getClass() ;//使用了父类Object提供的getClass()
System.out.println("c3 = " + c3);
System.out.println("c2 = " + c2);
System.out.println("c = " + c);
}
}
暴力反射
不仅能获取到类的public资源,也可以获取到类里的private资源
普通反射
–getConstructor()
–getConstructors()
–getMethod()
–getMethods()
–getField()
–getFields()
暴力反射
–getDeclaredConstructor()
–getDeclaredConstructors()
–getDeclaredMethod()
–getDeclaredMethods()
–getDeclaredField()
–getDeclaredFields()
代码演示
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;
//测试 暴力反射:
//条件 : 使用getDeclaredXxx() + 开启私有可见的权限
public class Test_BaoliReflect {
public static void main(String[] args) throws Exception {
method();//暴力反射成员方法们
method2();// 暴力反射成员变量
}
// 暴力反射成员变量们
public static void method2() throws Exception {
// 1,获取Class对象
Class clazz = Person.class;
// 2,暴力反射
Field[] fs = clazz.getDeclaredFields();
// 3,遍历数组,得到每个变量f
for (Field f : fs) {
// 4,获取变量名称
System.out.println(f.getName());
// 5,获取变量类型
System.out.println(f.getType().getName());
}
// 获取指定的变量
Field f = clazz.getDeclaredField("score");
// 开启 访问权限,否则访问私有抛出异常:IllegalAccessException:
f.setAccessible(true);
Object obj = clazz.newInstance();
// 设置值--set(1,2)--1是指对象名称--2是要设置的具体值
f.set(obj, 99.9);
// 获取值--get(1)--1是指对象名称
System.out.println(f.get(obj));
}
// 暴力反射成员方法们
public static void method() throws Exception {
// 1,获取Class对象
Class<Person> clazz = Person.class;
// 2,暴力反射 -- getDeclaredMethods()
Method[] ms = clazz.getDeclaredMethods();
// 3,遍历数组,得到每个方法m
for (Method m : ms) {
// 4,获取方法名称
System.out.println(m.getName());
// 5,获取方法的参数的类型
Class<?>[] cs = m.getParameterTypes();
System.out.println(Arrays.toString(cs));
}
// 暴力反射 某个方法
// getDeclaredMethod(1,2)--获取指定的方法
// --1是指方法名--2是指方法需要的参数类型的Class对象
Method m = clazz.getDeclaredMethod("game", String.class);
// 暴力反射:除了用对API,另外还需要开启访问权限
m.setAccessible(true);
Object obj = clazz.newInstance();
// 执行方法--invoke(1,2)--1是指对象名称--2是方法需要传入的参数
m.invoke(obj, "tony");
}
}
内部类
如果一个类存在的意义就是为指定的另一个类,可以把这个类放入另一个类的内部。就是把类定义在类的内部的情况就可以形成内部类的形式。
A类中又定义了B类,B类就是内部类。B类可以当做A类的一个成员看待。
特点
1、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
2、 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
3、 在成员位置的内部类是成员内部类
4、 在局部位置的内部类是局部内部类
//测试 内部类
public class Test_Inner {
public static void main(String[] args) {
// TODO 调用内部类的资源 --创建内部类对象
// 语法: 外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.in();
System.out.println(in.age);
}
}
class Outer {// 外部类
String name = "jack";
public void out() {
// 3,外部类 访问内部类的 成员 -- 不可以直接用,需要创建内部类对象
new Inner().in();
System.out.println("out()");
}
// 1,内部类--可以看做是外部类的一个特殊成员,和其他成员是同级关系
class Inner {
int age = 20;
public void in() {
// 2,内部类 访问外部类 的成员 ?-- 可以
System.out.println(name);
System.out.println("in()");
}
}
}
匿名内部类
匿名内部类属于局部内部类,并且是没有名字的内部类。
//测试 匿名内部类
//总结
//1,接口也可以直接new,但是要配合 匿名 内部类 ,完成抽象方法的重写 !!
public class Test_Inner2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 2,优化方案:直接new接口,要配合匿名内部类使用(在内部类里重写抽象方法)!!
new Inter() {
@Override
public void save() {
System.out.println("数据保存成功!");
}
@Override
public void delete(int id) {
System.out.println("数据删除成功!,id是:" + id);
}
}.save();// 调用指定方法
// 4,给匿名对象起个名字 !!! -- 方便使用同一个对象干多个事情 !!!
Inter in = new Inter() {
@Override
public void save() {
System.out.println("数据保存成功!");
}
@Override
public void delete(int id) {
System.out.println("数据删除成功!,id是:" + id);
}
};
// 5,使用有名字的同一个对象 ,干两件事
in.save();
in.delete(10);
}
}
interface Inter{
//简写形式
void save() ;
void delete(int id);
}
//TODO 1,可以优化 ...
class InterImpl implements Inter{
@Override
public void save() {
System.out.println("数据保存成功!");
}
@Override
public void delete(int id) {
System.out.println("数据删除成功!,id是:"+id);
}
}
Socket编程
在网络间,完成数据的传输. 把数据抽象的在网络间传递.对于电脑来讲,都可以完成收和发的过程.socket通信,本质上就是把数据 抽象成 IO流的形式在网路中传输
服务器端-ServerSocket
在服务器端,选择一个端口号,在指定端口上等待客户端发起连接。
启动服务:ServerSocket ss = new ServerSocket(端口);
等待客户端发起连接,并建立连接通道:Sokcet socket = ss.accept();
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//socket通信的服务器端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1,开启服务器 -- 端口号0~65535
// 在指定的8000端口号处,等待客户端的连接
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务器已开启...");
// 2,接收客户端连接请求,并建立通信通道Socket
Socket socket = server.accept();
System.out.println("接收一个客户端的请求...");
// 3,读取客户端发来的数据
InputStream in = socket.getInputStream();
// 读到的数据默认是int,转成字符类型
for (int i = 0; i < 5; i++) {
char b = (char) in.read();
System.out.print(b);// 同行展示
}
// 4,服务器给客户端发送数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 写出 动态的 数据
System.out.println("请输入想要发送给客户端的数据:");
String input = new Scanner(System.in).nextLine();
out.write(input.getBytes());// String->byte[]
out.flush();
}
}
客户端-Socket
新建Socket对象,连接指定ip的服务器的指定端口
Socket s = new Socket(ip, port);
从Socket获取双向的流
InputStream in = s.getInputStream();
OutputStream out = s.getOutputStream();
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//socket通信的客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1,连接 定 ip地址 和 端口 的服务器
// 实际工作中,要写服务器的真实ip -- 本机ip--127.0.0.1
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
System.out.println("客户端与服务器连接成功...");
// 2,给服务器写出数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 写出 动态的 数据
System.out.println("请输入想要发送给服务器的数据:");
String input = new Scanner(System.in).nextLine();
out.write(input.getBytes());// String->byte[]
out.flush();
// 3,读取服务器发来的数据
InputStream in = socket.getInputStream();
// 读到的数据默认是int,转成字符类型
for (int i = 0; i < 5; i++) {
char b = (char) in.read();
System.out.print(b);// 同行展示
}
}
}