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原创 C++ STL 之 不定长数组 vector

STL : Standard Template Library, C++ 标准模板库, 封装好了各种接口供我们调用。vector是模板类,是容器的一种,是不定长的数组,可以在尾部增加删除元素,获取数组大小等。容器还有set, map, list, stack, queue等... 我们在算法竞赛中必定会用到。本文实例代码在https://github.com/zzxzzk115/STL_vecto...

2018-02-20 16:19:04 1998

原创 算法——快速排序

    在懂得递归过程、理解分治法原理后,理解快速排序是很简单的事情。    快速排序顾名思义:快、高效。不多bb,上思路和代码。        算法的基本思想是: (1)先从数列中取出一个数作为基准数(常常选第一个数); (2)分区过程,小于或等于的数全放到它的左边,比这个数大的数放到它的右边; (3)再对左右区间重复第二步,直到每个区间只有一个数为止,即左边界下标等于右边界下标;    简化描...

2018-02-19 12:29:10 260

原创 算法——冒泡排序

    我们学习排序算法时,最先学习的一定有冒泡排序。它最简单、好理解,所以再不考虑复杂度的情况下也是很常用的排序算法(我经常用 毕竟 两个for嵌套 一个swap 嘛,很好记)接下来我们来看看它的算法思路。    先不谈别的,先谈一谈为什么叫冒泡排序。    我们来看《啊哈!算法》中萌萌的插图,方便理解。        想象数组中的数无序排列,每个数就好似水中的气泡。比较相邻两个气泡(数)的大小...

2018-02-19 12:14:07 346

GameBoyIDE.zip

GameBoy游戏开发所用到的基本工具,教程在youtube或bilibili有。工具包含精灵编辑器、地图编辑器、gb模拟器、gb编译器等...

2019-12-29

空空如也

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