针对手机游戏:
关键词:游戏题材,交互方式,美术设计。
一 、游戏题材的选择:
同一类玩法,不同的题材。现在市场上这种手机游戏比比皆是,游戏出来的市场最终效果却各不相同。
游戏选材的几个方向:
1,借力打力,事办公倍。
这类题材采用最近比较火的电影,漫画,动画,电视剧,热门话题。
优点:这样做节省了宣传费,还能保证一定的用户群。
缺点:需要支付一定的版权费
2,总所周知,冷饭热炒
这类题材是一种打擦边球的方式,如历史,动漫,借名,模仿,参考微微修改。
优点:有一定的影响力和炒作卖点,没有版权纠纷。
缺点:市场上这种类型的游戏极多。
3,二次创作,强强结合。
这类题材创新性比较强,要巧妙的改变和精妙的结合,如男改女(女版三国),各种题材混搭大乱斗,利用知名游戏题材换玩法等。
优点:打破陈规,会让玩家有眼前一亮的新鲜感
缺点:风险大,成本高,玩家可能还不买帐。
二、游戏交互方式的呈现:
触摸手机的交互方式有:触摸,长按,横划,双触摸,拖动,放大内容,缩小内容,手机重力感应,声音控制。
在游戏里这些交互方式可以任意的组合,选择依个恰当的交互方式能大大增加游戏的乐趣和可玩性。
1,简单、易上手
手机游戏特点就是易携带,随时随地都可以拿出来玩。基于这些条件势必游戏在玩的过程不能过于复杂,越简单越无脑才更容易被大家接受和传播。
2,在已有的形式上搞创新。
做游戏创新永远是不可少的,在交互上也是,多尝试几种形式敢于突破,也许成功就在这个点上爆发。
三、美术设计的表达
视觉层面的表达会影响玩家的选择,美术的设定与选材的交互有所关联,能打动玩家的游戏画面一定是用心设计出来的。
1,复杂不一定好,题材决定画面的表现。
画面效果呈现的效果取决于题材的选择,不是所有的游戏画面都要像魔兽那般复杂。
2,加入意向不到的视觉惊喜
现如今品质画面的游戏越来越多,适当加入一点小创意和惊喜更能吸引玩家。
3、动画特效一定要炫
不管游戏过程中还是在按钮反馈时,加入华丽的特效和动画一定能吸引玩家的眼球,让玩家感觉到游戏品质的提升,是视觉表达的画龙点睛之笔。
参考资料:
http://huaban.com/pins/53577261/