1.重写(overriding)与重载(overloading)的区别
重写:发⽣在⽗⼦类中,⽅法名相同,参数列表相同
重载:发⽣在同⼀类中,⽅法名相同,参数列表不同
2.实例变量与静态变量的区别
实例变量和静态变量都属于成员变量
- 实例变量:是属于对象的,在创建对象时存储在内存堆中,创建多少个对象,则实例变量就会在内存中存在多少份,需要通过引⽤变量来访问
- 静态变量:是属于类的,在类被加载时存储在内存⽅法区中,⽆论创建多少个对象,静态变量在内存中都只有⼀份,常常通过类名点来访问
3.抽象类和接⼝的区别
抽象类:
- 由abstract修饰
- 可以包含变量、常量、构造⽅法、普通⽅法、静态⽅法、抽象⽅法
- 派⽣类通过extends继承
- 只能继承⼀个(单⼀继承)
- 抽象类中的成员,任何访问权限都可以(默认为默认权限(同包中))
接⼝:
- 由interface定义
- 可以包含常量、抽象⽅法、静态⽅法(1.8后)、默认⽅法(1.8后) 、私有方法(1.9后)
- 实现类通过implements实现
- 可以实现多个(体现多实现)
- 接⼝中的成员,访问权限只能是public(默认public权限)