2011.09.05

 

2011.09.05 周一

今天学习了实现多线程的三种方法法:

        

创建:  A extends Thread

         在A中实现run()

   启动:利用继承自Thread 的strart() 方法

          A a = new A();

        a.start();

 

2、实现Runnable接口

   创建:  A implements Runnable

         在A中实现run()

   启动: 以A的对象为Thread的构造函数的参数创建Thread对象

         并且利用它的start()方法调度启动线程

          A a = new A();

        Thread b = new Thread(a);

        b.start();

 

 

3、利用Timer TimerTask

 

    创建:创建TimerTask的子类,并实现run()方法得到时钟器任务类

          MyTimerTask extends T imerTask{

           public void run(){

           }

        }

    启动:创建时钟器Timer对象

          利用时钟器对象的schedule()方法启动线程任务

 

        Timer timer = new Timer();

        timer.schedule(new MyTimerTask(), ....,...);

 

 

 

abcdefg = a + bcdefg => bcdefg + a

 

bcdefga

 

cdefgab

 

 

通过“豹子跑”这个简单的动画练习我初步掌握了这三种方法,再接再厉!!!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值