JAVA迷宫算法&进制转换---栈的典型应用

 

 

上面的解法没有用到栈.

 

其实迷宫算法是栈的典型应用

由于栈的后进先出的特性,使得栈在程序中很多地方会被用到。

好好理解了上面的算法之后,再看看下面用栈来解迷宫算法的思路。

最后面会给一个十进制转二进制的算法理解下栈的应用

 

求解迷宫的算法可以描述为

 

while(堆栈不空)

    取出栈顶位置作为当前位置

    如果  当前位置是终点

    则     用堆栈记录从起点到终点的坐标

    否则

          按照下右上左的顺序寻找可以走的坐标入栈(出栈的顺序就是左上右下)

          如果  当前位置四周都走不通

          则   当前位置出栈

 

 

 

 

下面代码是十进制转二进制的算法,也是栈的典型应用

 

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好的,我可以为您解答这个问题。 Java中可以使用队列来实现迷宫问题的解法。具体的实现步骤如下: 1. 定义一个队列,用于存储走过的路径。 2. 将起点加入队列中,表示从起点开始走。 3. 当队列不为空时,取出队首的路径,并向四个方向扩展路径。 4. 判断扩展出的路径是否是终点,如果是,则返回该路径。 5. 如果不是终点,则将扩展出的路径加入队列中。 6. 重复以上步骤,直到找到终点或者队列为空。 下面是代码实现: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class MazeSolver { private static final int[][] DIRECTIONS = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; public static int[] solve(int[][] maze, int[] start, int[] end) { int m = maze.length; int n = maze[0].length; boolean[][] visited = new boolean[m][n]; Queue<int[]> queue = new LinkedList<>(); queue.offer(start); visited[start[0]][start[1]] = true; while (!queue.isEmpty()) { int[] cur = queue.poll(); int x = cur[0]; int y = cur[1]; if (x == end[0] && y == end[1]) { return cur; } for (int[] dir : DIRECTIONS) { int newX = x + dir[0]; int newY = y + dir[1]; if (newX >= 0 && newX < m && newY >= 0 && newY < n && !visited[newX][newY] && maze[newX][newY] == 0) { queue.offer(new int[]{newX, newY}); visited[newX][newY] = true; } } } return null; } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个二维数组visited来记录每个位置是否已经访问过,避免重复访问。同时,使用一个二维数组maze来表示迷宫,0表示可以通过的路,1表示障碍。 函数solve接受三个参数,分别是maze表示迷宫,start表示起点,end表示终点。函数返回一个数组,表示从起点到终点的路径。如果不存在这样的路径,则返回null。 希望这个解答能够帮到您!

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