流媒体

    到目前为止,全世界Internet上使用的主流媒体格式的企业是Apple、Microsoft、Real networks。
    在流式传输技术的开发和推广过程中,RealNetworks公司是当之无愧的始祖和领先者。它为流式技术提供了一系列的标准和名词。大多数流媒体的应用者都是从Real开始学起来的,包括我自己。它提供了流技术较全面的解释。然而Apple和Microsoft两大公司在流媒体技术的后来崛起使流媒体技术的竞争开始白热化起来了。
    对于在流媒体技术上一直担当老大角色的RealNetWork也不得不承认来自于Microsoft和Apple的威胁让它感觉神经紧张。在今年匆匆发布了一份流媒体技术调查报告,报告上说明,RealNetworks的RealPlayer的用户数目是Apple公司QuickTime的4倍,是Microsoft公司Windows Media Player的10倍。以表示他们不能对RealNetworks公司构成丝毫的威胁。然而,不得不承认RealNetworks的网络流媒体技术的服务器无关性以及完整的对于不同的平台的解决方案还是别的公司在短时期内无法匹敌。使用RealNetworks的网络流媒体服务器,不仅可以是Windows系统,更可以是Unix / Linux等更加稳定的网络服务器。
    但是相信别的公司也不是省油的灯。最近由Microsoft发起的“Windows媒体宽带启动动议”企业联盟,就是希望这个支持Windows Media媒体播放器软件的企业联盟在流媒体企业级用户中称雄。据说现在已经有45家一流企业选择Windows Media媒体播放器作为自己的客户端流媒体播放软件。
    面对Microsoft公司咄咄逼人的攻势, RealNetworks公司也在近期推出了与Intel联合开发的RealPresenter G2的流媒体软件,供公司通过Internet传输流式幻灯片显示。
而一直以流媒体播放软件QuickTime深受用户喜爱的Apple公司则在QuickTime上大动脑筋。在播放器中自动插播广告的新技术大大增强该软件的电子商务能力。这一举动显示了它正力图将QuickTime从一个只会花钱没有任何经济效益的软件转换成一个有新的利润增长点的产品。此外,Apple公司还为QuickTime提供更多的工具,使ICP能够通过采用QuickTime为用户提供更多的内容。
    随着Internet的飞速发展,流媒体(Streaming Media)技术的应用越来越普及。流媒体技术的竞争也越来越激烈。我国一直对流媒体核心技术的发展处于一种落后的状态,一般只停留在应用级。但是,最近国内一家技术公司——中国深圳亿特信息技术有限公司(简称亿特公司)的基于MPEG4 Codec v7的直播压缩编码技术让我们不禁精神振奋。这项新技术可以大幅度提高高运动图像(320×240×60fps隔行系统)的输出,同样也改进了640×480×30fps的图像质量。
    亿特公司及其研究院希望多方合作,通过自有先进影音压缩、储存和多点广播网络技术,最终建成一个全国范围内的“多点影音广播三N平台”,方便全球无数量限制的访问者访问,并通过这一平台观看实时或互动的高品质数码影音广播。中国的流媒体技术开始出现前所未有的生机!

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