Java多线程

多线程

多个线程并发执行的技术

进程和线程

一句话:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位,线程是进程的一部分。

java多线程

  1. 状态
  2. 关键字
  3. 使用

线程状态

  1. 新建状态: 没有调用start()方法之前
  2. 就绪状态: 调用start()方法之后线程就进入就绪状态,阻塞恢复的时候也会进入就绪状态
  3. 运行状态: 线程被设置为当前线程,开始执行run()方法
  4. 阻塞状态: 线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态
  5. 死亡状态: 线程执行结束

线程关键字

  1. synchronized
  2. volatile
  3. ThreadLocal
  4. Lock
  5. ThreadPoolExecutor

关键字解析(纯代码+注释)

  1. synchronized

反例—不用synchronized带来什么问题

public class A
{
	public static int a = 0;

	public int add()
	{
		try
		{
		//注意  sleep  使线程休眠,不释放锁
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e)
		{
		}
		System.out.println("当前线程是: " + Thread.currentThread().getName() + "  before a=" + a + " after a=" + ++a);
		return a;
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		A a = new A();
		/**
		 * t1线程执行5次A add方法
		 */
		Thread t1 = new Thread(new Runnable()
		{

			@Override
			public void run()
			{
				a.add();
			}
		});
		/**
		 * t2线程执行1次A add方法,但是需要干别的是耽误了一些时间,最终得到的结果却不对
		 */
		Thread t2 = new Thread(new Runnable()
		{

			@Override
			public void run()
			{
				a.add();
			}
		});
		t2.start();
		t1.start();
	}

}

执行结果

当前线程是: Thread-0 before a=0 after a=2
当前线程是: Thread-1 before a=0 after a=1

使用synchronized得到想要的

public class A
{
	public static int a = 0;

	public synchronized int add()
	{
		try
		{
			//注意  sleep  使线程休眠,不释放锁
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e)
		{
		}
		System.out.println("当前线程是: " + Thread.currentThread().getName() + "  before a=" + a + " after a=" + ++a);
		return a;
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		A a = new A();
		/**
		 * t1线程执行5次A add方法
		 */
		Thread t1 = new Thread(new Runnable()
		{

			@Override
			public void run()
			{
				a.add();
			}
		});
		/**
		 * t2线程执行1次A add方法,但是需要干别的是耽误了一些时间,最终得到的结果却不对
		 */
		Thread t2 = new Thread(new Runnable()
		{

			@Override
			public void run()
			{
				a.add();
			}
		});
		t2.start();
		t1.start();
	}

}

执行结果

当前线程是: Thread-0 before a=0 after a=1
当前线程是: Thread-1 before a=1 after a=2

注: synchronized (obj){} obj是能是对象,基本数据类型需改为封装数据类型才能使用

volatile

保持变量在多线程的可见性,NO原子性,不能解决并发问题

Lock

可以解决并发问题,原理就是 volatile + 乐观锁,必须手动释放锁,而synchronized 是jvm控制释放锁,包括异常时也是jvm释放锁,而Lock只能自己释放,所以强制使用try{}finally{} finally来释放锁

ThreadPoolExecutor

线程池

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