C++(34)继承中的构造和析构

继承中的构造析构调用原则

问题:如何初始化父类成员?父类与子类的构造函数有什么关系

  • 在子类对象构造时,需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化
  • 在子类对象析构时,需要调用父类析构函数对其继承得来的成员进行清理

    1. 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
    2. 父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数
    3. 当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
    4. 析构函数调用的先后顺序与构造函数相反
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    Parent(int a, int b)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;

        cout << "parent 构造函数被调用" << endl;
    }
    ~Parent()
    {
        cout << "parent 析构函数被调用" << endl;
    }

    void printP()
    {
        printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
    }
private:
    int a;
    int b;
};

// 派生类的组成:基类成员 +  派生类自己的成员
// 原则:谁的成员谁自己去初始化,分工明确, 
// 基  类:基类自己初始化(调用基类的构造函数)  ----->  在对象初始化列表中显示调用基类的构造函数
// 派生类:派生类自己初始化(调用派生类的构造函数)

// 构造:先构造基本、再构造派生类自己
// 析构:与构造顺序相反
class Child :public Parent
{
public:
    Child() : Parent(1,2)
    {
        c = 0;
        cout << "Child 构造函数被调用" << endl;
    }
    ~Child()
    {
        cout << "Child 析构函数被调用" << endl;
    }
    void printC()
    {
        printf ("c = %d\n", c);
    }
private:
    int c;
};

int main()
{
    // Parent p(1,2);
    Child c;
    // 1、派生类的成员是通过叠加父类的成员实现 
    // 父类的成员变量放在派生类的成员变量之前
    cout << "sizeof Child " << sizeof Child << endl;
    return 0;
}


执行结果:
parent  构造函数被调用
Child   构造函数被调用
sizeof  Child 12
Child   析构函数被调用
parent  析构函数被调用
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