工场模式

 

  从实例重温工厂模式和单件模式 收藏 

本文由恋花蝶最初发表于:http://blog.csdn.net/lanphaday,你可以在保持文章完整和保留本声明的情况下转帖、分发和印刷等。

 

http://community.csdn.net/Expert/topic/4892/4892570.xml?temp=.8727381

今天一个好朋友发了上面这个贴,并邀我过去看看。就去看了看,当时觉得应该用工厂模式去解决,随便写了几句上去,后来又有冲动想写一下代码,正好重温一下经典的工厂模式,就写了如下代码。主要应用了工厂模式和单件模式。

现在如果要增加新的指令需要修改的地方也是相当地少:只要继承自CCommand,并实现自己的处理函数,然后向类工厂登记一下就可以了。

废话不多说了,看代码吧。感觉写这个东西学到不少东西,所谓温故而知新嘛。

 

先看问题:

有一个脚本文件,每行放一个命令,格式如下:

 

Name[,Parameter[,Value]]

 

其中,Parameter 和 Value 是可以省略的。Command分为不同的种类,对于特定的种类,Parameter 和 Value 是不是出现是一定的,如 "START"命令就没有Parameter 和 Value ,而"SEND"命令就有。头和我说,用类的层次结构来表示,外面在套一个解析类。我是这样做的

 

class CCommand{

    string Name;

    string Parameter;

    string Value;

};

 

那么,按照我们头的说法,我需要:

class CStartCommang : public CCommand{

    //在这里我需要做什么呢??

}

 

解析类CScriptExplain又该怎么定义呢?

我的参考代码,拷贝到一个.cpp文件中,即可编译、执行。我用的是VC6,相信MS的编译器也可以,GCC、BCB、DevC++应该也行。

 

 

 

my_script.txt的内容:

 

Start

Send,Port,5555

Send,Port,8888

Send,Port,8673

 

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