C语言学习——操作符详解

目录

一、算术操作符

 二、位移操作符

2.1 左移操作符    

2.2 右移操作符

 三、位操作符

四、赋值操作符

五,单目操作符

六、关系操作符

七、逻辑操作符

八、条件操作符

九、逗号表达式

十、下标引用、函数调用和结构成员

10.1 [ ] 下标引用操作符

10.2 ( ) 函数调用操作符

10.3 访问一个结构的成员


一、算术操作符

+     -   *   /   %
        1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
        2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
        3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
int main()
{
    int a = 10 / 2;
    float b = 9.0f/2.0f;
    double c = 9.0/2;
    return 0;
}

 二、位移操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
   
注:移位操作符的操作数只能是整数。

2.1 左移操作符    

        移位规则: 左边抛弃、右边补0
//0000_0001
//<<2位
//0000_0100

2.2 右移操作符

移位规则:
        首先右移运算分两种:
        1. 逻辑移位
                左边用0填充,右边丢弃
        2. 算术移位

                左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

注:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

//逻辑位移
1000_1001//>>2位
0010_0001

//算数位移
1000_1001//>>2位
1110_0001

>>-1//是错误的

 三、位操作符

&       // 按位与
|        // 按位或
^      // 按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
//按位与
0010_1111
&
0010_0101
=
0010_0101

//按位或
0010_1111
|
0010_0101
=
0010_1111

//按位异或
0010_1111
^
0010_0101
=
0000_1010

四、赋值操作符

=

其中可以包含复合赋值符:

+=       -=         *=         /=        %=         >>=          <<=         &=         |=        ^=

五,单目操作符

!               逻辑反操作
-               负值
+              正值
&              取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~              对一个数的二进制按位取反
--              前置、后置 --
++            前置、后置 ++
*               间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换
!0101 = 0000
~ 0101 = 1010
int a = 10;
(long long)a = 100000000000;

sizeof(int) // 4

六、关系操作符

>
>=
<
<=
!=        用于测试 不相等
==       用于测试 相等

七、逻辑操作符

&&        逻辑与
||           逻辑或
1 && 1 //为真
1 && 0 //为假

1 || 0 //为真
0 || 0 //为假

注:千万要记得逻辑操作符判断前面为真时就不会再进行后面的判断了

int a = 0;
int b = 0;
if (a++ && b++)
{
    printf("%d %d",a,b);//a = 1,b = 0
}

八、条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

九、逗号表达式

exp1 , exp2 ,....,expn
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//c = 13

十、下标引用、函数调用和结构成员

10.1 [ ] 下标引用操作符

        操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[3] = { 0 };//创建数组
arr[2] = 10;//实用下标引用操作符。
//arr[3] = { 0 ,0 , 10 }

10.2 ( ) 函数调用操作符

        接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

void test1(const char *str)
{
     printf("%s\n", str);
}
int main()
{
     test1("hello");//实用()作为函数调用操作符。
     return 0;
}

10.3 访问一个结构的成员

        .结构体 . 成员名
        -> 结构体指针 -> 成员名
struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
}
int main()
{
 struct Stu stu;
 struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
 stu.age = 10;//结构成员访问
 
 pStu->age = 10;//结构成员访问

 return 0;
}

十一、操作符属性

        其中最重要的就是操作符的优先级,当然在优先级相同的情况下还需要考虑结合性。

具体结合性需要考虑具体编译器。

        下面让我们来看看各个操作符的优先级。

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

-----

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

-----

.

成员选择(对象)

对象.成员名

-----

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

-----

2

-

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

(类型)

强制类型转换

(数据类型)表达式

-----

++

前置自增运算符

++变量名

单目运算符

++

后置自增运算符

变量名++

单目运算符

--

前置自减运算符

--变量名

单目运算符

--

后置自减运算符

变量名--

单目运算符 [4] 

*

取值运算符

*指针变量

单目运算符

&

取地址运算符

&变量名

单目运算符

!

逻辑非运算符

!表达式

单目运算符

~

按位取反运算符

~表达式

单目运算符

sizeof

长度运算符

sizeof(表达式)

-----

3

/

表达式/表达式

左到右

双目运算符

*

表达式*表达式

双目运算符

%

余数(取模)

整型表达式/整型表达式

双目运算符

4

+

表达式+表达式

左到右

双目运算符

-

表达式-表达式

双目运算符

5

<<

左移

变量

左到右

双目运算符

>>

右移

变量>>表达式

双目运算符

6

>

大于

表达式>表达式

左到右

双目运算符

>=

大于等于

表达式>=表达式

双目运算符

<

小于

表达式

双目运算符

<=

小于等于

表达式

双目运算符

7

==

等于

表达式==表达式

左到右

双目运算符

!=

不等于

表达式!= 表达式

双目运算符

8

&

按位与

表达式&表达式

左到右

双目运算符

9

^

按位异或

表达式^表达式

左到右

双目运算符

10

|

按位或

表达式|表达式

左到右

双目运算符

11

&&

逻辑与

表达式&&表达式

左到右

双目运算符

12

||

逻辑或

表达式||表达式

左到右

双目运算符

13

?:

条件运算符

表达式1? 表达式2: 表达式3

右到左

三目运算符

14

=

赋值运算符

变量=表达式

右到左

-----

/=

除后赋值

变量/=表达式

-----

*=

乘后赋值

变量*=表达式

-----

%=

取模后赋值

变量%=表达式

-----

+=

加后赋值

变量+=表达式

-----

-=

减后赋值

变量-=表达式

-----

<<=

左移后赋值

变量

-----

>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

-----

&=

按位与后赋值

变量&=表达式

-----

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

-----

|=

按位或后赋值

变量|=表达式

-----

15

,

逗号运算符

表达式,表达式,…

左到右

从左向右顺序运算

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