结构体定义的几种常见方式

大家都知道若struct后面接的是名字,则其为该结构体的名称。

下面给出六种结构体定义,其中第一种是最基本的结构体定义,其定义了一个结构体A。

struct A            //第一种
{
    int a;
};

第二种则是在定义了一个结构体B的同时定义了一个结构体B的变量m。

struct B            //第二种
{
    int b;
}m;

第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了一个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的

struct              //第三种
{
    int c;
}n;

第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接用D定义变量是不行的。如D test;,不能直接这样定义变量test。但struct D test;可行.。VS2013中可以

typedef struct D    //第四种
{
    int d;
};

第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以用x定义E的结构体变量。用E不能直接定义,需要在前面加struct,如struct E test;

typedef struct E    //第五种
{
    int e;
}x;

第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使用y来定义该结构体类型的变量也是可以的。如y test;。

typedef struct      //第六种
{
    int f;
}y;
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