C++复习 09 顺序容器

导读:
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  目 录九.顺序容器.
  001 顺序容器类型.
  vector 支持快速随机访问.
  list 支持快速插入删除.
  deque 双端队列.
  顺序容器适配器.
  stack 后进先出栈LIFO.
  queue 先进先出栈FIFO.
  priority_queue 有优先级管理的队列.
  002 顺序容器的定义,所有的容器都是模板,要定义具体的容器,必须在容器名后加一对尖括号,括号里提供容器存放元素的类型.
  #include
  #include
  #include
  vector svec;
  list ilist;
  deque items;
  003 顺序容器的构造函数
  C c; 创建一个名为c的空容器
  C c(c2); 创建容器c2的副本c,c和c2必须具有相同的容器类型.
  C c(b, e); 创建容器c,其元素是迭代器b和e标示范围内的元素的副本,e标示一个停止指针,指向的内容并不复制.
  C c(n, t); 用n个t元素创建容器c,只适合顺序容器,不适合关联容器
  C c(n); 创建n个值初始化的元素的容器c.只适合顺序容器,不适合关联容器
  vector ivec;
  vector ivec2(ivec); // ok.
  list ilist(ivec); // error, ivec是vector类型,而ilist是list类型.
  vector dvec(ivec); // error, 容器内的元素类型不同.
  004 将一个容器复制给另一个容器时,类型必须匹配:容器类型和元素类型都必须相同.
  使用迭代器时,不要求容器类型相同,容器内的元素类型也可以不同,只要它们互相兼容,能够将要复制的元素转换为所构建的新容器所构建的元素类型.
  采用这种方式可以复制不能直接复制的容器,特别的,可以复制另外容器的一个子序列.
  list slist(svec.begin(), svec.end());
  vector ::iterator mid = svec.begin() + svec.size()/2;
  deque front(svec.begin(), mid);
  deque back(mid, svec.end());
  类似的,可以通过内置数组的指针来初始化一个容器.
  char *words[] = {"stately", "plump", "buck", "mulligan"};
  size_t words_size = sizeof(words)/sizeof(char *);
  list wordsList(words, words + words_size);
  初始化指定数目的元素.
  const list ::size_type list_size = 64;
  list slist2(list_size, "heipi o");
  list ilist2(list_size);
  005 容器元素的限制:必须支持赋值运算,对象必须可以复制.引用类型不可以作为容器的元素(不能赋值),标准输入输出不能作为容器的元素.
  如果类没有默认的构造函数,那么在定义容器的时候,必须定义空的容器,或者提供显式构造函数的参数.
  假设Foo只有一个需要一个int参数的构造函数,那么:
  vector empty; // ok
  vector bad(2); // error, 无法默认的创建元素,所以不行.
  vector fine(2, 0); // ok, 通过参数0,创建两个元素.
  可以定义容器的容器.
  vector< vector lines;
  lines.push_back(svec);
  006 常用的迭代器运算.
  *iter 返回迭代器iter所指向的元素的引用.
  iter->mem 对iter解引用,获取指定元素中mem的成员,等效于(*item).mem
  ++iter/iter++/--iter/iter--
  iter1 == iter2 比较两个迭代器是否指向同一个元素 (iter1 != iter2).
  vector 和 deque容器的额外运算.
  iter +/- n
  iter +/- = n
  iter1 - iter2
  >, >=, <, <=
  注意啦:在list容器中不支持" +/- n"的操作,也不支持逻辑关系运算.
  007 使用迭代器编写程序时,必须留意那些使迭代器失效的操作,防止野指针问题.通常,要求涉及迭代器的代码尽可能短小.
  008 容器定义的类型.
  size_type
  iterator
  const_iterator
  reverse_iterator
  const_reverse_iterator
  difference_type
  value_type 元素的类型.
  reference 元素的引用类型 value_type&
  const_reference 元素的常量左值类型.
  009 容器的begin和end操作,每个操作还和容器是否为const有关.
  c.begin() / c.end()
  c.rbegin() / c.rend()
  010 容器中添加元素的操作
  c.push_back(t) 在末尾加t,返回void.
  c.push_front(t) 只适用于list和deque容器类型,返回void.
  c.insert(p, t) 在p的前边插入t,返回指向新添加元素的迭代器.
  c.insert(p, n, t) 在p的前边插入n个t,返回void.
  c.insert(p, b, e) 在p的前边插入迭代器b和e之间的元素,返回void.
  添加单个元素.
  vector
  list slist;
  string spouse("Beth");
  // 等同于slist.push_front(spouse).
  slist.insert(slist.begin(),spouse);
  // vector没有push_front,但是可以采用在begin前插入的方式实现该功能.
  // 要注意,对于vector容器,在前部或中间插入元素,是非常耗费资源的一个行为.
  svec.insert(svec.begin(),spouse);
  // 借用insert(p,t)的返回值,循环向容器的头部添加元素.
  list ::iterator iter = slist.begin();
  while(cin >>spouse){
  iter = ilist.insert(iter, spouse);
  }
  插入一段元素.
  svec.insert(svec.end(), ilist.begin(), ilist.end());
  string sarr[4] = {"wangyi", "aichao", "master", "huawei"};
  svec.insert(svec.begin(), sarr, sarr + 4);
  要注意,添加元素可能造成迭代器失效.比如在vector中添加元素,可能会导致整个容器的重新加载,迭代器自然也就无效了.
  因此不要保存begin()或end()操作的返回值,而是每次使用时都要执行一次该函数.
  vector ::iterator first = v.begin();
  while(first != v.end()){
  first = v.insert(first, 42);
  ++first;
  }
  011 关系操作符.容器的比较是基于容器内元素的比较,如果元素不支持某种类型的比较,容器也就不能做这种比较运算.
  如果两个容器具有相同的长度而且所有元素相等,那么两个元素就相等.
  如果两个容器的长度不相同,但较短的容器中所有元素都等于较长容器中对应的元素,则称较短的容器小于另一个容器.
  如果两个容器都不是对方的初始子序列,则它们的比较结果取决于所比较的第一个不相等的元素.
  /*
  ivec1: 1 3 5 7 9 12
  ivec2: 0 2 4 6 8 10 12
  ivec3: 1 3 9
  ivec4: 1 3 5 7
  ivec5: 1 3 5 7 9 12
  */
  ivec2
  ivec1
  ivec4
  ivec1 == ivec5
  012 容器大小的操作.
  c.size()
  c.max_size() 返回类型是c::size_type.
  c.empty()
  c.resize(n) 如果n
  c.resize(n,t) 新添加的元素,都用t来初始化.resize操作可能会使迭代器失效.
  013 访问元素.如果容器非空,那么容器的front()和back()成员将返回容器内第一个和最后一个元素的"引用".
  注意:返回的是引用,begin()和end()返回的是指针.
  if (!list.empty()){
  list /> ::reference
  list ::reference val2 = ilist.front();
  list ::reference last1 = *--ilist.end();
  list ::reference last2 = ilist.back();
  }
  其他操作.
  c[n] 这两个操作,只适用于vector和deque容器.
  c.at(n) 如果给出的下标无效,at函数会抛出out_of_range异常,所以推荐使用,最好还是用迭代器.
  如果容器为空,那么所有访问容器的操作都是没有定义的(也就是说只有鬼才知道会返回点什东西),导致程序出现严重的错误.
  014 删除元素.
  c.erase(p) 删除迭代器p指向的元素,返回被删除元素后边元素的迭代器.
  c.erase(b, e) 删除迭代器b和e范围内的元素,返回被删除段后面元素的迭代器.
  c.clear() 删除容内全部的元素,返回void.
  c.pop_back() 删除容器c的最后一个元素,返回void,c不能为空.
  c.pop_front() 删除容器c的第一个元素,返回void,c不能为空,只适用于list或deque.
  删除第一个或者最后一个元素,注意,pop_back()和pop_front()都是不返回值的.
  while(!ilist.empty()){
  // process(ilist.front());
  ilist.pop_front();
  }
  删除容器内的一个元素,要注意,erase是不检查迭代器参数是否有效的.
  string searchValue("Quasimodo");
  list ::iterator iter = find(slist.begin(), silist.end(), searchValue);
  if(iter != slist.end())
  slist.erase(iter);
  删除容器内的所有元素.
  slist.clear();
  slist.erase(slist.begin(), slist.end());
  015 赋值与swap.除swap外,所有的操作,都可以用earse和insert取代.
  c1 = c2
  c1.swap(c2) 用c2容器的元素取代c1容器的元素.
  c.assign(b, e) c中原来的元素清空,将迭代器b和e标记范围内的所有元素复制到c中.
  c.assign(n, t)
  带有一对迭代器的assin函数,允许我们将一个容器的元素赋给另一个不同类型的容器.
  016 容器的capacity和reserve成员.
  为了使vector容器实现快速的内存分配,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.vector容器预留了这些额外的存储区,用于存放新添加的元素.
  于是,不必为每个新元素重新分配空间,所以,比起list和deque容器,vector的增长效率要高一些.
  vector ivec;
  cout<< "ivec::size "<
<
  
  // 09020.cpp
  
  #include
  
  #include
  
  using std::stack;
  
  
  using std::cout;
  
  
  using std::cerr;
  
  
  using std::endl;
  
  
  
  
  
  
  int main()...{
  
  
  const stack ::size_type stk_size = 10
  
  stack intStack;
  
  
  int ix = 0
  
  
  
  
  
  while(intStack.size() != stk_size)...{
  
  
  intStack.push(ix++);
  
  
  }
  
  
  
  int error_cnt = 0
  
  
  
  while(!intStack.empty())...{
  
  
  int value = intStack.top();
  
  
  
  
  if (value != --ix)...{
  
  
  cerr << "oops! expected " << ix << " received " << value << endl;
  
  
  ++error_cnt;
  
  
  }
  
  cout << value << " "
  
  intStack.pop();
  
  
  }
  
  
  
  cout << endl;
  
  
  cout << "Our program ran with " << error_cnt << " errors!" << endl;
  
  
  
  
  return 0
  
  }
  
  
  021 队列和优先级队列支持的操作.
  q.empty()
  q.size()
  q.pop()
  q.front() 返回队首元素,但不删除该元素,只适用于队列.
  q.back() 返回队尾元素,但不删除该元素,只适用于队列.
  q.top() 返回具有最高优先级的元素,但不删除该元素,只适合优先级队列.
  q.push(item) 对于队列,在队尾压如一个新元素,对于优先级队列,在适当的位置插入新元素.
  
  Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1837810

本文转自
http://blog.csdn.net/nx500/archive/2007/10/22/1837810.aspx ::reference>
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