JS函数及DOM

函数是对象

在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 "function" 。

但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。

JavaScript 函数有 属性 和 方法

arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:

实例

function myFunction(a, b) {
    return arguments.length;
}

函数定义作为对象的属性,称之为对象方法。
函数如果用于创建新的对象,称之为对象的构造函数。


this 关键字

一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。

Note 注意 this 是保留关键字,你不能修改 this 的值。

函数作为方法调用

在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。

以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):

实例

var myObject = {
    firstName:"John",
    lastName: "Doe",
    fullName: function () {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}
myObject.fullName();         // 返回 "John Doe"


作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。

call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2);      // 返回 20

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray);   // 返回 20

两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

  通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。


JavaScript 内嵌函数

所有函数都能访问全局变量。  

实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。

JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。

该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:

实例

function add() {
    var counter = 0;
    function plus() {counter += 1;}
    plus();    
    return counter; 
}


如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。

我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

我们需要闭包。


JavaScript 闭包

还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?

实例

var add = (function () {
    var counter = 0;
    return function () {return counter += 1;}
})();

add();
add();
add();

// 计数器为 3


实例解析

变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。

自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。

add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。

这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。

计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。

  闭包是可访问上一层函数作用域里变量的函数,即便上一层函数已经关闭。



HTML DOM (文档对象模型)

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树:

HTML DOM 树

DOM HTML tree

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id="intro" 元素:

实例

var x=document.getElementById("intro");

如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

如果未找到该元素,则 x 将包含 null。


通过标签名查找 HTML 元素

本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 <p> 元素:

实例

var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");

通过类名找到 HTML 元素

本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素:

实例

var x=document.getElementsByClassName("intro");


改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById( id).innerHTML= 新的 HTML


改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById( id). attribute=新属性值

本例改变了 <img> 元素的 src 属性:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>


改变 HTML 样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById( id).style. property= 新样式

下面的例子会改变 <p> 元素的样式:

实例

<html>
<body>

<p id="p2">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
</script>

<p>以上段落通过脚本修改。</p>

</body>
</html>


使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

实例

向 button 元素分配 onclick 事件:

<script>
document.getElementById("myBtn"). onclick=function(){ displayDate()};
</script>

在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给 id=myButn" 的 HTML 元素。

按钮点击时Javascript函数将会被执行。

onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

实例

<body  onload="checkCookies()">


onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

实例

<input type="text" id="fname"  onchange="upperCase()">

onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

实例

<input type="text" id="fname"  onchange="upperCase()">

onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件

onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。


addEventListener() 方法

实例

在用户点击按钮时触发监听事件:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。



向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

实例

element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);



事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener( eventfunctionuseCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

实例

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);

removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

实例

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);


创建新的 HTML 元素

如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

 实例

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>     


删除已有的 HTML 元素

以下代码演示了如何删除元素:

实例

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>










































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