1,判断一个点是否被一个CGRect包含
BOOL contains = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);
2,判断两个View 是否相交
BOOL contains = CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);
或者
BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);
3,取值CGRect的边缘值
float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标
CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标
CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标
CGRectGetMidY 返回矩形中心Y的坐标
CGRectGetMinX 返回矩形左边缘的坐标
CGRectGetMaxY 返回矩形底部的坐标